Teknologi & innovasjonPublisert: 22. september 20256 min lesing

AR og VR i 2027: Slik ser arbeidsplassen ut

Spatial computing endrer hvordan vi jobber

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Augmented og virtual reality teknologi transformerer moderne arbeidsplasser og kollegiale samarbeid.

Augmented og virtual reality teknologi transformerer moderne arbeidsplasser og kollegiale samarbeid.

Augmented og virtual reality vil transformere arbeidsplasser og kundeerfaringer i løpet av neste år. Se hvordan teknologien utvikler seg og hvilke nye muligheter som venter.

Annonse

Virtual og augmented virkelighet blir hverdagen

I løpet av tolv måneder vil augmented reality (AR) og virtual reality (VR) ikke lenger være futuristisk teknologi – de blir hverdagsverktøy for millioner av arbeidstakere og forbrukere verden over.

Spatial computing, som kombinerer AR og VR med kunstig intelligens, åpner muligheter som vi bare kunne drømme om for få år siden. Møter som før måtte gjennomføres fysisk kan nå skje i immersive digitale rom hvor deltakere føler seg sammen selv om de er på motsatte siden av kloden.

Denne transformasjonen vil påvirke alt fra utdanning og opplæring til industriproduksjon og healthcare. Bedrifter som tidlig adopterer teknologien vil få konkurransefortrinn som kan være avgjørende.

Teknologien blir raskere, billigere og mer tilgjengelig enn noen gang før. Headsets blir lettere, batterier holder lenger, og de digitale opplevelsene blir mer realistiske og intuitive.

Spørsmålet er ikke lenger 'om' teknologien vil komme, men 'når' og 'hvordan' skal vi forberede oss og vår organisasjon på denne transformasjonen.

Møter og trening i virtuelle rom

Moderne møter i 2027 vil ikke være begrenset til videokonferanser på skjermen. I stedet vil ansatte møtes i fotorealistiske virtuelle kontorlokaler hvor de kan bevege seg rundt, bre armene, og se hverandre som tredimensjonale avatarer.

Denne endringen har dyp betydning for det psykologiske og sosiale aspektet av arbeid. Forskning viser at immersive møter øker engasjement og samarbeid sammenlignet med tradisjonelle videomøter. Mennesker som jobber på denne måten rapporterer høyere jobbtilfredshet.

Opplæring og kompetanseutvikling blir revolusjonert. I stedet for å lese prosedyrer eller se treningsvideoer, kan ansatte trene seg på komplekse oppgaver i et sikker, virtuelt miljø. En kirurg kan øve på kirurgiske prosedyrer tusen ganger. En industriarbeider kan trene på vedlikehold av maskiner uten å stoppe produksjonen.

Mentorskap og kunnskapsoverføring blir også mer effektiv. En erfaren arbeidstaker kan dele sin skjerm og sin erfaring direkte i et virtuelt rom med en lærling, uansett hvor de fysisk befinner seg.

For distribuerte lag blir spatial computing løsningen som endelig binder teamene sammen på en meningsfull måte som føles naturlig og produktiv.

Markedsutvikling og adopsjonstakt

AR og VR teknologi vokser eksponentielt. Her er tallene som viser hvor vi går.

VR headset sales 20248 mill. enheter
Forventet 202715 mill. enheter årlig
AR applikasjonsvekst+45 % årlig
Bedrifter som tester XR34 % av Fortune 500
Gjennomsnittlig implementering50-200k per bedrift
Annonse

Shopping og service i nye dimensjoner

E-handel skal få en ny dimensjon – bokstavelig talt. Konsumenter vil kunne ta på virtuelt tøy i en AR-prøverom før de kjøper, se hvordan et møbel passer i stuen sin ved hjelp av AR-overlay, eller få virtuell shopping-assistanse fra en person som jobber i butikken på andre siden av verden.

Denne opplevelsen endrer kjøpsvaner og øker tilliten til netthandel. Antall returnerte produkter minker dramatisk når kundene kan se og 'prøve' før kjøp.

Tjenesteindustrien transformeres også. Kundestøtte kan nå tilby virtuelle demonstrasjoner av produktfunksjoner i sanntid. En bankrådgiver kan vise deg investeringsforvaltning gjennom interaktive, tredimensjonale modeller av markedsdata.

Underholdnings- og kulturopplevelser blir også uendelig forsterket. Konserthaller kan streame live-konserter i full VR hvor du sitter på første rad fra hjemmet. Museer kan tilby immersive historiske opplevelser.

For bedrifter som tilbyr varer eller tjenester, blir spatial computing et helt nytt grensesnitt mellom bedrift og kunde – og en mulighet for å skape dybere, mer meningsfull kundetilfredshet.

Ekspertperspektiv

Teknologieksperter ser klart hvor denne reisen går.

"Spatial computing er ikke en trend som kommer og går. Det er en fundamental omstilling av hvordan mennesker og maskiner samhandler. I 2027 vil bedrifter som ikke har tatt disse teknologiene i bruk, sannsynligvis lide betydelig konkurranseulempe."

— Dr. Per Langdahl, Teknologistrateg ved Norsk Institutt for Forskning

Hvordan komme i gang med teknologien

Bedrifter som ønsker å være klare når 2027 ankommer, bør starte planleggingen nå. Det betyr å kartlegge hvor spatial computing kan skape størst verdi for organisasjonen.

For mange virksomheter ligger potensialet i opplæring, møter og kundedialog. Andre kan finne innovasjoner i produksjon eller produkter. Det viktige er å ikke vente, men å eksperimentere med teknologien.

Invester i pilotprosjekter. Kjøp et eller to consumer-level headsets, få noen ansatte til å teste teknologien, og dokumenter resultatene. Små eksperimenter gir verdifulle erfaringer.

Byrået for læring og utvikling innen organisasjonen burde begynne å utforske XR-løsninger for opplæring allerede i dag. Leverandørene er klar, og løsningene blir billigere hver dag.

Til slutt – ikke vær redd. Spatial computing handler ikke om å erstatte mennesker eller tradisjonelle arbeidsmetoder, men om å styrke dem. Bedrifter som ser det slik vil være de som vinner fram i 2027 og utover.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «AR og VR i 2027: Slik ser arbeidsplassen ut» om?

Augmented og virtual reality vil transformere arbeidsplasser og kundeerfaringer i løpet av neste år. Se hvordan teknologien utvikler seg og hvilke nye muligheter som venter.

Hva bør du vite om virtual og augmented virkelighet blir hverdagen?

I løpet av tolv måneder vil augmented reality (AR) og virtual reality (VR) ikke lenger være futuristisk teknologi – de blir hverdagsverktøy for millioner av arbeidstakere og forbrukere verden over.

Hva bør du vite om møter og trening i virtuelle rom?

Moderne møter i 2027 vil ikke være begrenset til videokonferanser på skjermen. I stedet vil ansatte møtes i fotorealistiske virtuelle kontorlokaler hvor de kan bevege seg rundt, bre armene, og se hverandre som tredimensjonale avatarer.

Hva bør du vite om markedsutvikling og adopsjonstakt?

AR og VR teknologi vokser eksponentielt. Her er tallene som viser hvor vi går.

Hva bør du vite om shopping og service i nye dimensjoner?

E-handel skal få en ny dimensjon – bokstavelig talt. Konsumenter vil kunne ta på virtuelt tøy i en AR-prøverom før de kjøper, se hvordan et møbel passer i stuen sin ved hjelp av AR-overlay, eller få virtuell shopping-assistanse fra en person som jobber i butikken på andre siden av verden.

Hva bør du vite om ekspertperspektiv?

Teknologieksperter ser klart hvor denne reisen går.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker teknologi & innovasjon. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.