Teknologi & innovasjonPublisert: 27. august 20246 min lesing

Slik ser augmented reality ut i 2027

Fra sci-fi til virkelighet — AR-brillene blir mainstream

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Augmented reality-teknologien blir stadig mer tilgjengelig og brukbar.

Augmented reality-teknologien blir stadig mer tilgjengelig og brukbar.

Augmented Reality skal bli som smarttelefonen — en selvfølge i hverdagen. Vi ser på hvordan AR og VR forandrer arbeid, handel og underholdning allerede i dag.

Annonse

AR er ikke framtiden — det er nåtiden

Augmented Reality — teknologien som blander digital innhold med den fysiske verden — var for noen år siden noe vi så i sci-fi-filmer. I dag er det en realitet som allerede forandrer hvordan vi jobber, spiller spill, og handler på nett. I 2027 vil AR-brillene være som smarttelefoner var for ti år siden: allestedsnærværende og så integrerte i hverdagen at vi ikke tenker på dem.

Det finnes allerede flere AR-systemer på markedet. Apples Vision Pro lansert i 2023, Microsofts HoloLens brukes i industri, og både Meta og Sony jobber på sine versjoner. Men den virkelige forvandlingen kommer når prisene faller og brillene blir lett å bruke.

Arbeid og industri — AR endrer produksjon

I en fabrikk i Trondheim bruker arbeidere allerede AR-briller for å få instruksjoner rett foran øynene sine mens de jobber. I stedet for å slå opp i en manual, ser de 3D-modeller av deler, piler som viser hvor de skal passe, og realtidsinformasjon om monteringsrekkefølgen. Dette reduserer monteringstid med 25-30 prosent og antall feil blir vesentlig færre.

Legen som skal gjøre en kirurgisk operasjon kan se en holografisk modell av pasientens organ foran seg før han setter kniven. Elektrikeren som skal installere ledninger i en ny bygning kan se hvor ledningene skal gå gjennom veggen — gjennom veggen! AR gjør arbeidere mer produktive, sikrere og mer nøyaktige.

Tall og trender

AR-markedet vokser raskt, og investeringene fra store teknologiselskaper er massive.

Marked i 202412 milliarder dollar globalt
Forventet vekst15-20 prosent årlig fram til 2027
Viktigste sektorerIndustri (40%), retail (25%), gaming (20%)
Annonse

Handel og konsum blir interaktiv

Når du handler klær online og AR blir mainstream, kan du prøve klærne på deg hjemme før du kjøper. Du ser en digital representasjon av deg selv iført genseren som butikken tilbyr — i ditt eget speil, i ditt eget rom. Hvis du er usikker, kan du dele bildet med venner og få deres mening. Returratene faller, og du er mer sikker på dine kjøp.

"I 2027 vil det å handles uten AR virke som å bruke en stensilmaskin i dag. Det virker helt primitivt når du først er vant til det."

— Dr. Marie Sæther, AR-forsker ved NTNU

Gaming og underholdning på nytt nivå

Gaming og AR var kanskje destinasjonen for hverandre. Spill som tidligere var begrenset til et skjerm, spilles nå i hele rommet rundt deg. Du kan ha draker som fløyer over stuen din, eller en helt kar som står på kjøkkenbenkne din og samtaler med deg. Pokémon Go var bare starten — i 2027 ser vi immersive gaming-opplevelser som gjør både TV og tradisjonelle spill som oldmote.

Underholdning blir også sosial: venner på tvers av verden kan møtes i samme virtuelle rom og spille sammen, mens de ser hverandre som holografier gjennom AR-brillene.

Hva hindrer AR fra å ta over helt?

**Pris:** AR-brillene koster fortsatt 5000-10 000 kroner. I 2027 forventes prisene å falle til omkring 2000-3000 kroner, som gjør dem mere tilgjengelige. **Batteri:** Dagens brilleer holder strøm i 2-3 timer. Det er ikke nok for en full arbeidsdag. I 2027 forventes bedre batterier som varer 8-10 timer. **Akseptering:** Ikke alle vil gå rundt med briller på hodet hele dagen. Det trenger et kulturelt skift — som mobiltelefoner hadde.

**Sikkerhet og privatliv:** Hvis AR-brillene har kameraer hele tiden, oppstår spørsmål om personvern. Hva opptar de og hvem ser bildene? Disse spørsmålene må løses før AR blir så utbredt som smarttelefoner.

Framtiden er nære — forbered deg

I 2027 vil AR være en del av vår daglige liv. Unge mennesker som nå går på skole vil ha AR-briller som læringverktøy. Arbeidere vil bruke AR til å gjøre jobbene sine bedre og sikrere. Handlere vil prøve produkter før de kjøper. Det er ikke framtiden — det er det neste kapitlet av nåtiden.

Hvis du jobber i industri, retail eller undervisning bør du begynne å lese deg opp på AR nå. Teknologien som virket umulig for fem år siden, er blitt virkelighet — og i 2027 vil det virke rart å IKKE bruke AR.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Slik ser augmented reality ut i 2027» om?

Augmented Reality skal bli som smarttelefonen — en selvfølge i hverdagen. Vi ser på hvordan AR og VR forandrer arbeid, handel og underholdning allerede i dag.

Hva bør du vite om aR er ikke framtiden — det er nåtiden?

Augmented Reality — teknologien som blander digital innhold med den fysiske verden — var for noen år siden noe vi så i sci-fi-filmer. I dag er det en realitet som allerede forandrer hvordan vi jobber, spiller spill, og handler på nett. I 2027 vil AR-brillene være som smarttelefoner var for ti år siden: allestedsnærværende og så integrerte i hverdagen at vi ikke tenker på dem.

Hva bør du vite om arbeid og industri — AR endrer produksjon?

I en fabrikk i Trondheim bruker arbeidere allerede AR-briller for å få instruksjoner rett foran øynene sine mens de jobber. I stedet for å slå opp i en manual, ser de 3D-modeller av deler, piler som viser hvor de skal passe, og realtidsinformasjon om monteringsrekkefølgen. Dette reduserer monteringstid med 25-30 prosent og antall feil blir vesentlig færre.

Hva bør du vite om tall og trender?

AR-markedet vokser raskt, og investeringene fra store teknologiselskaper er massive.

Hva bør du vite om handel og konsum blir interaktiv?

Når du handler klær online og AR blir mainstream, kan du prøve klærne på deg hjemme før du kjøper. Du ser en digital representasjon av deg selv iført genseren som butikken tilbyr — i ditt eget speil, i ditt eget rom. Hvis du er usikker, kan du dele bildet med venner og få deres mening. Returratene faller, og du er mer sikker på dine kjøp.

Hva bør du vite om gaming og underholdning på nytt nivå?

Gaming og AR var kanskje destinasjonen for hverandre. Spill som tidligere var begrenset til et skjerm, spilles nå i hele rommet rundt deg. Du kan ha draker som fløyer over stuen din, eller en helt kar som står på kjøkkenbenkne din og samtaler med deg. Pokémon Go var bare starten — i 2027 ser vi immersive gaming-opplevelser som gjør både TV og tradisjonelle spill som oldmote.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker teknologi & innovasjon. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.