Gaming & e-sportPublisert: 18. januar 20266 min lesing

Slik ser gaming ut i 2027: Familier forandres

VR blir hverdaglig og sosial gaming påvirker familielivet

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Familiegaming i 2027 handler om samvær, ikke isolasjon

Familiegaming i 2027 handler om samvær, ikke isolasjon

VR-headsets blir billig og tilgjengelig. Sosial gaming endrer hvordan familier samles og koser seg. Her er fremtidsblikket på gaming.

Annonse

Gaming endrer fra barn til spill – det handler om sosialt og sammen

For tiår siden var gaming ensamt – en teenager i mørkt rom med hodetelefonene på. I dag er gaming ofte om sammenheng og sosialt samspill. I 2027 blir det enda mer om at familier spiller sammen.

Teknologien blir billigere, enklere og mindre plagselig. VR-headset som tidligere kostet 15.000 kroner, koster snart 2.000. Det betyr at flere familier kan eksperimentere med det.

For foreldre som angrer seg over hvor mye tid ungene bruker på skjermen, er det en viktig nyanse: det handler ikke bare om skjermtid, men om hva som skjer på skjermen og hvem som er med.

Gaming i tall: Sånn ser markedet ut

Her ser du tallene som tegner bildet av hvor gaming og barn møtes i Norge nå.

Gamer demografien i 2026Gjennomsnitt 34 år (ikke barn som man tror)
Prosent jenter som er aktive gamere48% (stigende fra 35% i 2015)
Familier som spiller e-spill sammen31% (økt fra 8% i 2018)
VR-bruken forventes vokse+80% årlig de neste 2 årene

Gamingforskeren om fremtiden

Dr. Erik Jørgensen har forsket på barn, gaming og utvikling i 15 år. Han deler sitt syn på hvor vi går i 2027.

"Gaming har fått et dårlig rykte blant mange foreldre, men forskningen viser: samlig gaming styrker familieforhold. Når dere spiller sammen, snakker dere, le sammen, og løser problemer sammen. Det er familie-tid, bare i en digital form."

— Dr. Erik Jørgensen, Barneforsker og gaming-ekspert
Annonse

Sosial gaming: Sammen fra ulike steder

I 2027 kan du spille med bestevenninen som bor i en annen by, eller med besteforeldre som bor i en annen kommune. Spillet kobler mennesker sammen.

Spill som Fortnite, Minecraft og Roblox er allerede sosiale møteplass. I 2027 vil de være enda mer naturlige sosial arena for barn og familier.

For enkebarn, eller barn med foreldre som jobber langt unna, gir online gaming en måte å holde nær kontakt med slektninger på. Det er ikke det samme som fysisk besøk, men det er betydningsfullt.

VR endrer hvordan vi spiller og lærer

I 2027 vil VR ikke bare være et gimmick, det blir en standard måte å spille på. Du kan være fysisk i stua di, men mentalt i et helt annet univers.

VR brukes også for læring. Barn kan lære geometri ved å bygge strukturer i VR, eller lære historie ved å «besøke» historiske steder. Det gjør abstrakt pensum konkret.

Sikkerhet er fortsatt en bekymring – hvor skal man gå når man har headset på? I 2027 blir guard-rails og rom-mapping standard.

Veien videre: Gaming som familieaktivitet

I 2027 er det normalt at familier bruker noen timer i uka på gaming – sammen. Det er ikke isolasjon, det er sammen-tid. Foreldrene og barna sitter og løser puslespill eller utforsker verden sammen.

For foreldre som er skeptiske, er rådene enkle: spill med ungene dine. Du trenger ikke være god på det, bare å være til stede. Det gjør verden på skjermen mindre mystisk.

Gaming har alltid vært en del av oppveksten. I 2027 er det bare en noe større del, og ideelt sett en del som foregår sammen med resten av familien.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Slik ser gaming ut i 2027: Familier forandres» om?

VR-headsets blir billig og tilgjengelig. Sosial gaming endrer hvordan familier samles og koser seg. Her er fremtidsblikket på gaming.

Hva bør du vite om gaming endrer fra barn til spill – det handler om sosialt og sammen?

For tiår siden var gaming ensamt – en teenager i mørkt rom med hodetelefonene på. I dag er gaming ofte om sammenheng og sosialt samspill. I 2027 blir det enda mer om at familier spiller sammen.

Hva bør du vite om gaming i tall: Sånn ser markedet ut?

Her ser du tallene som tegner bildet av hvor gaming og barn møtes i Norge nå.

Hva bør du vite om gamingforskeren om fremtiden?

Dr. Erik Jørgensen har forsket på barn, gaming og utvikling i 15 år. Han deler sitt syn på hvor vi går i 2027.

Hva bør du vite om sosial gaming: Sammen fra ulike steder?

I 2027 kan du spille med bestevenninen som bor i en annen by, eller med besteforeldre som bor i en annen kommune. Spillet kobler mennesker sammen.

Hva bør du vite om vR endrer hvordan vi spiller og lærer?

I 2027 vil VR ikke bare være et gimmick, det blir en standard måte å spille på. Du kan være fysisk i stua di, men mentalt i et helt annet univers.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker gaming & e-sport. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.