Teknologi & innovasjonPublisert: 10. juli 20256 min lesing

Spatial computing: Framtiden er her allerede

Hvordan AR og VR blir mainstream teknologi

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Spatial computing lar deg samhandle med digitale objekter i den virkelige verden rundt deg.

Spatial computing lar deg samhandle med digitale objekter i den virkelige verden rundt deg.

AR, VR og spatial computing endrer hvordan vi jobber, leker og lærer. En guide til teknologier som nå blir mainstream — og hva de kan brukes til.

Annonse

Når virkeligheten og digitalt møtes

Spatial computing er en paraply-term for teknologier som blender den fysiske og digitale verden — Alt fra virtual reality (VR) der du helt fjerner deg fra virkeligheten, til augmented reality (AR) der digitale objekter dukker opp i din omgivelse.

I tidligere år var disse teknologiene begrenset til gaming og spekulativ sci-fi. I dag ser vi alvorlige industrielle brukstilfeller: leger som opererer med VR-assistanse, arkitekter som presenterer hus i AR, og arbeidere som får oppgaveinstruksjoner overlappet på deres arbeidsmiljø.

Apple Vision Pro og konkurrenter som Meta Quest har gjort spatial computing tilgjengelig for forbrukere på en måte vi aldri har sett før.

Tall og trender

Markedet for AR og VR vokser eksponentielt, drevet av både konsument og bedriftsetterspørsel.

Global AR/VR-marked 202472 mrd kr
Forventet markedsvekst til 203028% årlig
Bedrifter som bruker VR for opplæring42%

Augmented Reality: Digitale objekter i din verden

AR legger digitale lag over virkeligheten du ser gjennom telefonen din eller spesialiserte briller. Eksempler er Pokémon Go, eller IKEA-appen som lar deg sette møbler i rommet ditt før du kjøper. Men mest spennende er industrielle brukstilfeller.

Teknikere kan få instruksjoner og 3D-modeller overlappet på maskinene de reparerer. Kirurger kan få røntgenbilder overlappet på pasienten under operasjon. Arkitekter kan la kunder gå gjennom udesignede bygg før de er bygget.

AR krever mindre prosessorkraft enn VR, så det er nærmere mainstream — de fleste telefoner kan allerede kjøre AR-apper.

Annonse

Virtual Reality: Immersive opplevelser

VR plasserer deg helt inne i en digital verden, separert fra det fysiske. Denne immersiviteten gjør det idealt for opplæring, simulering og underholdning. En pilot kan trene på alt fra normal landing til krisesituasjoner i trygg miljø.

For terapi brukes VR til å behandle fryktsykdommer, PTSD og angst. Pasienter kan gradvis eksponeres for sine fryktede situasjoner i kontrollert miljø. Utdanning bruker VR til å la elever utforske historiske arrangementer eller mikrobioloji på subatomisk nivå.

Kostnadene for VR-utstyr faller raskt, og tilgjengeligheten øker. I Norge ser vi økende bruk i både helse- og utdanningssektoren.

Praktiske brukstilfeller i dag

Boeing og andre flyselskaper bruker VR-simulator til å trene piloter — det er billigere og tryggere enn å trene på ekte fly. Legevakten i Oslo bruker VR-simuleringer til å trene akuttmedisinere. Universiteter bruker AR til å lage interaktive læremidler.

I fremstilling brukes AR til å visualisere monteringsprosesser på arbeidsstasjonene, noe som reduserer montasjetid og feil. I retail bruker noen butikker AR-speil der du kan se deg selv i klær før du kjøper.

Etter pandemien er VR blitt populært for fjernsamarbeid — møter der deltakerne ser hverandre som avatarer i virtuelle rom som føles mer personlig enn Zoom.

Ekspertperspektiv

Vi intervjuet en teknologitrender som jobber med spatial computing i Norge.

"Spatial computing er ikke framtiden lenger. Det er nåtiden, og bare de som begynner nå vil lede i sitt felt."

— Anders Gunnarsson, innovasjonssjef i TechStart Norge
Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Spatial computing: Framtiden er her allerede» om?

AR, VR og spatial computing endrer hvordan vi jobber, leker og lærer. En guide til teknologier som nå blir mainstream — og hva de kan brukes til.

Når virkeligheten og digitalt møtes?

Spatial computing er en paraply-term for teknologier som blender den fysiske og digitale verden — Alt fra virtual reality (VR) der du helt fjerner deg fra virkeligheten, til augmented reality (AR) der digitale objekter dukker opp i din omgivelse.

Hva bør du vite om tall og trender?

Markedet for AR og VR vokser eksponentielt, drevet av både konsument og bedriftsetterspørsel.

Hva bør du vite om augmented Reality: Digitale objekter i din verden?

AR legger digitale lag over virkeligheten du ser gjennom telefonen din eller spesialiserte briller. Eksempler er Pokémon Go, eller IKEA-appen som lar deg sette møbler i rommet ditt før du kjøper. Men mest spennende er industrielle brukstilfeller.

Hva bør du vite om virtual Reality: Immersive opplevelser?

VR plasserer deg helt inne i en digital verden, separert fra det fysiske. Denne immersiviteten gjør det idealt for opplæring, simulering og underholdning. En pilot kan trene på alt fra normal landing til krisesituasjoner i trygg miljø.

Hva bør du vite om praktiske brukstilfeller i dag?

Boeing og andre flyselskaper bruker VR-simulator til å trene piloter — det er billigere og tryggere enn å trene på ekte fly. Legevakten i Oslo bruker VR-simuleringer til å trene akuttmedisinere. Universiteter bruker AR til å lage interaktive læremidler.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker teknologi & innovasjon. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.