Teknologi & innovasjonPublisert: 12. desember 20256 min lesing

Spatial computing: Framtidens grensesnitt

AR, VR og 3D-teknologi endrer hvordan vi arbeider og spiller

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Spatial computing slår sammen den fysiske og digitale verden

Spatial computing slår sammen den fysiske og digitale verden

Augmented reality og spatial computing endrer grensesnittene vi bruker. Vi forklarer teknologien, viser praktiske eksempler, og diskuterer hva som ventar framover. Velkomment til 3D-internett.

Annonse

Spatial computing – et nytt paradigme

For tretti år siden var grensesnittet til datamaskinen en kommandolinje. Du måtte skrive kommandoer for å få datamaskinen til å gjøre noe. Så kom skjermen og musepekeren. Nå kommer spatial computing – et grensesnitt hvor den digitale verden er lagt oppå den fysiske verden, eller helt immersivt inne i en virtuel verden. Dette er en omvelting like stor som gangen fra kommandolinje til grafisk grensesnitt.

Augmented Reality i hverdagen

AR er allerede her. Når du bruker Snapchat-filtre som endrer ansiktet ditt, er det AR. Når du bruker Google Translate-kameraet til å oversette skilter, er det AR. Når en møbelbutikk lar deg plassere et virtuelt sofa i stuen din før kjøp, er det AR. Teknologien blir stadig bedre, og prisene på AR-brillene faller.

I framtiden vil AR-briller (som Apple Vision Pro eller framtidige konkurrenter) bli like vanlig som smarttelefoner. Du vil kunne søke på en vei og få piler på bakken vise deg veien. Du vil kunne se menneskers navn og jobtitler når du møter dem. Og ja, det reiser personvernspørsmål.

VR og metaverse – det immersive nettet

VR er helt immersivt – du er inne i en kunstig verden. Bruken i dag er primært gaming, men det er mye mer. Arkitekter bruker VR for å visualisere bygninger før de bygges. Kirurger bruker VR for å øve på operasjoner. Psykologer bruker VR for å behandle PTSD og fobi. Det virker.

«Metaverse» er det store drømmen – en delt virtuel verden hvor mennesker møtes som avatarer, arbeider, spiller, og handler. I dag er det mest spill som Roblox og Fortnite, men de store teknologiselskapene (Meta, Microsoft, Apple) jobber på fullt møll for å bygge dette. Det blir ikke noe fantasi-univers – det blir en utvidelse av internett.

Annonse

Arbeidsplassen i 3D

Spatial computing endrer arbeidsplassen. I stedet for zoom-møter der alle kigger inn i et skjerm, kan du møtes i en virtuell konferencerom hvor alle er tilstede som avatarer. Du kan vise 3D-modeller, samarbeide på dem, og hvis du er fem personer på fem kontinenter, føles det som om du sitter samme rom.

Companies som Meta og Microsoft ser for seg at 3D-samarbeid blir standard på 2030-tallet. For noen vil dette være underholdning, for andre vil det være hverdagen. Tilgangsbarrierer er vederstyggelighet (VR-briller gjør seg dårlig når du sitter i kollektivtransport) og kostnader (gode AR/VR-systemer er fremdeles dyre).

Tall og trender

AR og VR har vokst fra nisjemarkedet til mainstream. Oppstartsselskaper får milliard-investeringer. Store teknologiselskaper staker ut hundrevis av milliarder. Det er ikke lenger spørsmål om det kommer, men når.

Globalt AR/VR-marked 202523 milliarder USD
Forventet vekst per år15-20%

Fra en som vet

Anne Nordheim jobber med AR og VR-utvikling og leder VR-Innovation Labs i Oslo.

"Vi er bare i starten. Spatial computing vil bli naturlig som smarttelefonen er i dag. Om 10 år vil folk ler av at vi brukte 2D-skjermer til det meste. Det kommer til å ta tid, men det kommer."

— Anne Nordheim, VR-Developer, VR-Innovation Labs
Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Spatial computing: Framtidens grensesnitt» om?

Augmented reality og spatial computing endrer grensesnittene vi bruker. Vi forklarer teknologien, viser praktiske eksempler, og diskuterer hva som ventar framover. Velkomment til 3D-internett.

Hva bør du vite om spatial computing – et nytt paradigme?

For tretti år siden var grensesnittet til datamaskinen en kommandolinje. Du måtte skrive kommandoer for å få datamaskinen til å gjøre noe. Så kom skjermen og musepekeren. Nå kommer spatial computing – et grensesnitt hvor den digitale verden er lagt oppå den fysiske verden, eller helt immersivt inne i en virtuel verden. Dette er en omvelting like stor som gangen fra kommandolinje til grafisk grensesnitt.

Hva bør du vite om augmented Reality i hverdagen?

AR er allerede her. Når du bruker Snapchat-filtre som endrer ansiktet ditt, er det AR. Når du bruker Google Translate-kameraet til å oversette skilter, er det AR. Når en møbelbutikk lar deg plassere et virtuelt sofa i stuen din før kjøp, er det AR. Teknologien blir stadig bedre, og prisene på AR-brillene faller.

Hva bør du vite om vR og metaverse – det immersive nettet?

VR er helt immersivt – du er inne i en kunstig verden. Bruken i dag er primært gaming, men det er mye mer. Arkitekter bruker VR for å visualisere bygninger før de bygges. Kirurger bruker VR for å øve på operasjoner. Psykologer bruker VR for å behandle PTSD og fobi. Det virker.

Hva bør du vite om arbeidsplassen i 3D?

Spatial computing endrer arbeidsplassen. I stedet for zoom-møter der alle kigger inn i et skjerm, kan du møtes i en virtuell konferencerom hvor alle er tilstede som avatarer. Du kan vise 3D-modeller, samarbeide på dem, og hvis du er fem personer på fem kontinenter, føles det som om du sitter samme rom.

Hva bør du vite om tall og trender?

AR og VR har vokst fra nisjemarkedet til mainstream. Oppstartsselskaper får milliard-investeringer. Store teknologiselskaper staker ut hundrevis av milliarder. Det er ikke lenger spørsmål om det kommer, men når.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker teknologi & innovasjon. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.