Gaming & e-sportPublisert: 3. november 20256 min lesing

VR-gaming: fremtiden er her nå

Slik er det å dukke ned i en helt ny verden

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
VR-headset blir stadig rimeligere og mer tilgjengelige for helt ordinære gjemere

VR-headset blir stadig rimeligere og mer tilgjengelige for helt ordinære gjemere

Virtual Reality-gaming slutter ikke å imponere. Vi tester hva det er som gjør VR så engasjerende, og hvem som tjener penger på dette framtidens medium.

Annonse

Fra science fiction til stue

Du setter på VR-headsettet, og plutselig er du ikke lenger på sofaen hjemme. Du står på en fjelltopp med utsyn til endeløst landskap. Du kan plukke opp steiner, se dem falle ned fra kanten, høre vinden. I neste spill er du en pirat som må kjempe med et sværd mot monstre som kommer fra alle kanter. VR-gaming er ikke bare «en ny måte å spille på» — det er fullstendig annerledes fordi hjerner opplever det som reelt. Industrien utnytte dette til å lage opplevelser som ikke er mulig på skjerm.

Tall og trender

VR-gamingmarkedet vokser explosivt globalt. Prisene på VR-headset faller, og flere mennesker får tilgang.

Globalt VR-gamingmarked30 mrd. USD årlig
År-over-år vekst25–30%
Nordmenn som har prøvd VRCa 35%
Prisnedgang headset siste 3 år40%

Hvorfor VR føles så ekte

Hjerne tolker det den ser og hører som virkelighet. I VR, fordi bildet omslutter deg og følger når du beveger hodet, lurer hjernen deg til å tro du er der. Dette fenomenet kalles «presence». En psykolog ville sagt at kroppen oppfatter trusselen eller utfordringa som reell, selv om du logisk vet du sitter på sofaen. Det er denne immersiviteten som gjør VR så kraftig for gaming. En klassisk skuddsekvens på en 2D-skjerm er spennende, men å få skutt på fra alle kanter i VR er hjerteklopping og adrenalin.

"VR endrer ikke bare hvordan vi spiller spill. Det endrer hvordan vi opplever historier og utfordringer."

— Tobias Norvik, VR-utvikler og Designer, Immerse Studios
Annonse

Headset som blir billigere

For bare tre år siden kostet et VR-headset 5.000–8.000 kroner. I dag finner du solide systemer fra 2.500 til 4.000 kroner. Meta Quest 3 er blitt en populær entry-point. Sonys PlayStation VR2 er kraftig men teikelig dyrere. Valve Index leverer topputsyn for entusiaster som har penger. Prisene faller fordi produksjonsmengdene øker og konkurransen øker. Det betyr at flere husholdninger kan få tilgang til VR-gaming.

Spill som endrer opplevelsen

Halvklokt of Alyx er fortsatt referansen for hvor bra VR-opplevelse kan være — du er helt absorbert i et dystopisk univers. Beat Saber er simpel men tilførende — du deler musikk med et lasersværd. VR-adaptering av klassiske spill som Half-Life og Resident Evil gir helt nye perspektiver. Og så er det sosiale VR-spill hvor du møter andre mennesker i virtuelle rom — det er faktisk sosialt gjennombredt for folk som elsker gaming.

Hva venter videre?

Neste generasjon VR-headset vil være mindre, dragsløse, og med enda høyere oppløsning. Eye-tracking (som tolker hvor du ser) blir standard, som åpner for nye interaksjoner. Wireless og cloud-gaming betyr at du slipper å være bundet til en stasjonær PC eller konsoll. Og AI vil lage NPC-er (datapersoner) som oppfører seg og snakker mer naturlig enn i dag. VR-gaming er fortsatt i oppstartsfasen — det beste er ennå ikke oppfunnet.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «VR-gaming: fremtiden er her nå» om?

Virtual Reality-gaming slutter ikke å imponere. Vi tester hva det er som gjør VR så engasjerende, og hvem som tjener penger på dette framtidens medium.

Hva bør du vite om fra science fiction til stue?

Du setter på VR-headsettet, og plutselig er du ikke lenger på sofaen hjemme. Du står på en fjelltopp med utsyn til endeløst landskap. Du kan plukke opp steiner, se dem falle ned fra kanten, høre vinden. I neste spill er du en pirat som må kjempe med et sværd mot monstre som kommer fra alle kanter. VR-gaming er ikke bare «en ny måte å spille på» — det er fullstendig annerledes fordi hjerner opplever det som reelt. Industrien utnytte dette til å lage opplevelser som ikke er mulig på skjerm.

Hva bør du vite om tall og trender?

VR-gamingmarkedet vokser explosivt globalt. Prisene på VR-headset faller, og flere mennesker får tilgang.

Hvorfor VR føles så ekte?

Hjerne tolker det den ser og hører som virkelighet. I VR, fordi bildet omslutter deg og følger når du beveger hodet, lurer hjernen deg til å tro du er der. Dette fenomenet kalles «presence». En psykolog ville sagt at kroppen oppfatter trusselen eller utfordringa som reell, selv om du logisk vet du sitter på sofaen. Det er denne immersiviteten som gjør VR så kraftig for gaming. En klassisk skuddsekvens på en 2D-skjerm er spennende, men å få skutt på fra alle kanter i VR er hjerteklopping og adrenalin.

Hva bør du vite om headset som blir billigere?

For bare tre år siden kostet et VR-headset 5.000–8.000 kroner. I dag finner du solide systemer fra 2.500 til 4.000 kroner. Meta Quest 3 er blitt en populær entry-point. Sonys PlayStation VR2 er kraftig men teikelig dyrere. Valve Index leverer topputsyn for entusiaster som har penger. Prisene faller fordi produksjonsmengdene øker og konkurransen øker. Det betyr at flere husholdninger kan få tilgang til VR-gaming.

Hva bør du vite om spill som endrer opplevelsen?

Halvklokt of Alyx er fortsatt referansen for hvor bra VR-opplevelse kan være — du er helt absorbert i et dystopisk univers. Beat Saber er simpel men tilførende — du deler musikk med et lasersværd. VR-adaptering av klassiske spill som Half-Life og Resident Evil gir helt nye perspektiver. Og så er det sosiale VR-spill hvor du møter andre mennesker i virtuelle rom — det er faktisk sosialt gjennombredt for folk som elsker gaming.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker gaming & e-sport. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.