Tegneserier, manga & animePublisert: 22. september 20246 min lesing

5 tegneteknikker som vil revolutionere tegningene dine

Fra nybegynner til selvsikker kunstner

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Øvelse gjør mester — disse teknikkene kan lede deg dit

Øvelse gjør mester — disse teknikkene kan lede deg dit

Lær fem essensielle tegneteknikker som brukes av profesjonelle tegneserie- og manga-tegner. Fra grunnleggende streker til ansiktsproportjoner — alt du trenger for å starte.

Annonse

Du kan lære å tegne

«Jeg kan ikke tegne.» Hvor mange ganger har du sagt det? Her er sanningen: så lenge du kan holde en blyant, kan du lære å tegne. Tegning er ikke et mysterium forbeholdt 'talentfulle' mennesker — det er en ferdighet. Og som all ferdighet, forbedres den gjennom praksis og kunnskap.

Det som skiller en nybegynner fra en rutinert tegner er ikke talent — det er at den rutinerte tegner vet hvilke teknikker som fungerer. De kjenner hemmeligheten bak hvordan ansikter ser proporsjonale ut, hvordan kropper beveger seg, hvordan lys og skygge skaper dybde.

I denne guiden skal vi dykke ned i fem av de viktigste teknikkene som profesjonelle manga- og anime-tegner bruker daglig. Når du mestrer disse, vil dine tegninger gjøre et enormt hopp i kvalitet.

1. Mestring av grunnleggende former

Alt begynner med former. En sirkel, en firkant, en trekant. Når du tegner mennesker, bruker du ikke 'menneskefigurer' — du bruker enkle former som du bygger på hverandre. Hodet er en sirkel, kroppen er en langstrakt rektangel, armene og beina er sylinderformede.

Profesjonelle tegner ser ikke mennesker — de ser en kombinasjon av enkle geometriske former. De tegner den underliggende strukturen først, helt grovt, før de legger til detaljer. Dette kalles ofte for 'skeleton' eller 'stick figure', men det er mye mer sofistikert enn det høres ut.

Når du har de grunnleggende formene på plass, kan du gradvis tilføye muskler, klær, tekstur. Det er som å bygge et hus — du starter med karkassen, ikke med malingen. Øv deg på å tegne mennesker som kuler og rektangler i minst 30 minutter hver dag, og du vil se resultater innen to uker.

2. Ansiktsproportjoner og uttrykk

Ansiktet er det første folk ser når de ser figurene dine. Et ansikt med dårlige proporsjoner vil gjøre hele figuren se rar ut, selv om kroppen er perfekt. Derfor må du forstå ansiktsproportjoner.

I manga og anime er det tre hovedtyper av ansiktsproportjoner. Det klassiske 'runde' ansikt har store øyne på toppen av et rundt hode. Det 'skarpe' ansiktet har mer definerte vinkler og mindre øyne. Og så er det det 'realistiske' ansiktet som mer nøyaktig gjenspeiler menneskets ansiktsgeometri.

Men proporsjoner er bare halve saken. Uttrykk er like viktig. Et smil tegnes ikke bare ved å tegne en buet linje — det krever at øynene endres også. Øyebrynene må flytte seg. Hele ansiktet må forandres. En god tegner kan tolke en persons emosjon bare ved å se på ansiktet, og det kommer fra å forstå hvordan hver muskel påvirker utseendet.

Annonse

3. Bevegelse og dynamikk

Stillestående tegninger er fine, men bevegelse er dét som gjør tegninger komme til liv. En person som bare står er uinteressant. En person som springer, som danser, som håper — det er spennende.

For å tegne bevegelse, må du forstå hvordan kroppen faktisk beveger seg. Dette betyr å studere mennesker i bevegelse. Se på videoer av idrettsutøvere, dansere, akrobater. Tegn skisser basert på det du ser. Ikke prøv å gjette hvordan en kropp ser ut når den springer — se på virkelige mennesker som springer.

En annen teknikk er å bruke 'line of action' — en enkelt linje som representerer den viktigste kurven av kroppens bevegelse. Hvis en person bøyer seg bakover, tegner du en kurve bakover. En person som springer framover, tegner du en diagonal linje. Denne linjen blir utgangspunktet for hele figuren, og den sikrer at bevegelsen ser naturlig ut.

4. Perspektiv og omgivelser

En figur som flyter i det tomme rommet ser ureal. Den trenger omgivelser. Den trenger en bakgrunn. Og for at figuren og bakgrunnen skal se ut som om de tilhører samme verden, må de ha samme perspektiv.

Perspektivtegning kan virke komplisert, men det handler om få enkle regler. En-punkt perspektiv (hvor alt konvergerer til ett punkt i horisonten) er enklest å starte med. To-punkt perspektiv (hvor det finnes to forsvinningspunkter) brukes for å tegne vinkler. Tre-punkt perspektiv legges til når du vil tegne veldig høye eller veldig lave vinkler.

Når du tegner omgivelser i samme perspektiv som figuren din, vil hele tegningen se naturlig ut. Tegn de grunnleggende strukturene først, så legg til detaljer. Og husk at bakgrunnen ikke trenger å være perfekt — det viktigste er at det skal se ut som om figuren din kunne faktisk stå der.

Tall og trender

Tegning og kunsttilegnelse følger interessante mønstre hos både nybegynnere og profesjonelle:

Gjennomsnitt timer øving for å se merkbar forbedring50-100 timer
Prosent av animatorer som bruker håndtegning først70%
Snittalder personer starter å tegne seriøst16 år
Tegninger som trengs for portefølge50-100 profesjonelle tegninger

Fra en som har undervist tusenvis

«Den største feilen nybegynnere gjør er at de gir opp for fort,» sier Magnus Svendsen, tegneseriestjerne og kunstninstruktør. «Tegning krever ikke talent, det krever tålmodighet. Hvis du tegner en time hver dag, vil du være usedvanlig god etter ett år. Men hvis du tegner fem timer på søndag og ingenting i uken, vil du ikke forbedres raskt. Det handler om konsistente små anstrengelser, ikke store sprint.»

"Tegning krever ikke talent — det krever tålmodighet og konsistente små anstrengelser."

— Magnus Svendsen, tegneseriestjerne og instruktør
Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «5 tegneteknikker som vil revolutionere tegningene dine» om?

Lær fem essensielle tegneteknikker som brukes av profesjonelle tegneserie- og manga-tegner. Fra grunnleggende streker til ansiktsproportjoner — alt du trenger for å starte.

Hva bør du vite om du kan lære å tegne?

«Jeg kan ikke tegne.» Hvor mange ganger har du sagt det? Her er sanningen: så lenge du kan holde en blyant, kan du lære å tegne. Tegning er ikke et mysterium forbeholdt 'talentfulle' mennesker — det er en ferdighet. Og som all ferdighet, forbedres den gjennom praksis og kunnskap.

Hva bør du vite om 1. Mestring av grunnleggende former?

Alt begynner med former. En sirkel, en firkant, en trekant. Når du tegner mennesker, bruker du ikke 'menneskefigurer' — du bruker enkle former som du bygger på hverandre. Hodet er en sirkel, kroppen er en langstrakt rektangel, armene og beina er sylinderformede.

Hva bør du vite om 2. Ansiktsproportjoner og uttrykk?

Ansiktet er det første folk ser når de ser figurene dine. Et ansikt med dårlige proporsjoner vil gjøre hele figuren se rar ut, selv om kroppen er perfekt. Derfor må du forstå ansiktsproportjoner.

Hva bør du vite om 3. Bevegelse og dynamikk?

Stillestående tegninger er fine, men bevegelse er dét som gjør tegninger komme til liv. En person som bare står er uinteressant. En person som springer, som danser, som håper — det er spennende.

Hva bør du vite om 4. Perspektiv og omgivelser?

En figur som flyter i det tomme rommet ser ureal. Den trenger omgivelser. Den trenger en bakgrunn. Og for at figuren og bakgrunnen skal se ut som om de tilhører samme verden, må de ha samme perspektiv.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker tegneserier, manga & anime. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.