Norske utviklere som Funcom har hatt internasjonal suksess. Digitale plattformer som Steam og Xbox 360 har popularisert uavhengige spill.

Kort fortalt

Den lengste reisen
Funcom fikk internasjonal suksess med eventyrspillet Den lengste reisen i 1999, ifølge Store norske leksikon.
Steam
Ble lansert i 2003 og er verdens største digitale spillplattform for personlige datamaskiner, ifølge Store norske leksikon.
Xbox 360
Bidro til å popularisere indiespill i konsollens nettbutikk, ifølge Store norske leksikon.
Innhold i artikkelen (7)
  1. Norges indie-spillscene
  2. Spillsjangre og muligheter
  3. Plattformer og tilgjengelighet
  4. Tall og trender
  5. Hvorfor er indie-spill oppfinnsomme?
  6. Hva skjer videre i norsk gaming?
  7. Fortelling og spillbarhet

Norges indie-spillscene

Norske spillutviklere har tidligere hatt internasjonal suksess.

Funcom fikk internasjonal suksess med eventyrspillet Den lengste reisen i 1999, ifølge Store norske leksikon.

Steam er verdens største digitale spillplattform for personlige datamaskiner og ble lansert i 2003, ifølge Store norske leksikon.

Xbox 360 spilte en viktig rolle i å popularisere såkalte indiespill, altså spill utviklet av små, uavhengige spillutviklere, ved å fronte disse spillene for salg i konsollens nettbutikk, ifølge Store norske leksikon.

Norske utviklere står bak titler som har nådd et globalt publikum gjennom digitale plattformer.
Norske utviklere står bak titler som har nådd et globalt publikum gjennom digitale plattformer.

Spillsjangre og muligheter

Plattformspill er typisk delt inn i brett eller nivåer som må mestres før man går videre, ifølge Store norske leksikon.

Eventyrspill med grafikk går ut på å løse rebuslignende oppgaver der tipsene og beskrivelsene ligger i spillbildet, ifølge Store norske leksikon.

Sjangeren kan grense opp mot actionspill, noe som gir fleksibilitet i utforming.

For nye, uavhengige utviklere åpner digitale plattformer som Steam og Xbox-markedsplassen for distribusjon til et stort publikum.

Annonse

Plattformer og tilgjengelighet

Steam tilbyr salg av spill fra en rekke distributører og lar brukerne spille og kommunisere med hverandre, ifølge Store norske leksikon.

Plattformen har hatt stor innflytelse på spillindustrien, blant annet ved å popularisere digital spillhandel, ifølge Store norske leksikon.

Xbox 360 bidro til å gjøre indiespill tilgjengelige for et større publikum gjennom sin nettbutikk, ifølge Store norske leksikon.

Norske spill finnes i dag på flere plattformer, inkludert PC og konsoll.

Tall og trender

Xbox 360 solgte langt bedre enn den første Xbox-konsollen og ble svært toneangivende for spillmediet under sin levetid, ifølge Store norske leksikon. Den digitale distribusjonen har endret hvordan spill når publikum.

Annonse

Hvorfor er indie-spill oppfinnsomme?

Indiespill er spill utviklet av små, uavhengige spillutviklere, ifølge Store norske leksikon.

Innovativt design av spillbarheten åpner for å formidle opplevelser som ikke kan formidles i tradisjonelle, statiske medier, ifølge Store norske leksikon.

Mange av de mest kritikerroste dataspillene er blitt lovprist for kreativ utforming av spillbarheten, ifølge Store norske leksikon.

Digitale plattformer som Steam gjør det mulig for små team å distribuere spill til et stort publikum uten tradisjonelle utgivere, ifølge Store norske leksikon.

Hva skjer videre i norsk gaming?

Den digitale distribusjonen fortsetter å gi små utviklere tilgang til et globalt publikum, ifølge Store norske leksikon.

Nye teknologier som virtuell virkelighet begynner å bli vanligere og skal skape større innlevelse, ifølge Store norske leksikon.

Spill som hovedsakelig er utviklet for mobile plattformer, og konvertering til mobile plattformer, er en viktig del av markedet, ifølge Store norske leksikon.

For norske utviklere betyr dette flere kanaler å nå spillere på.

Fortelling og spillbarhet

Spillbarhet er det mest sentrale aspektet ved ethvert dataspill, da alle spill innebærer interaktivitet, ifølge Store norske leksikon. I eventyrspill kan narrativet være det bærende elementet, mens spill som Tetris har nesten ikke narrativ i det hele tatt, ifølge Store norske leksikon.

Annonse

Emner

Olav Sie Rotvær
Skrevet avOlav Sie RotværSkribent og utvikler

Olav Sie Rotvær skriver og drifter Norsk Næring. Han er utvikler, ikke journalist, og har ingen fagutdanning innenfor gaming & e-sport. Artiklene bygger derfor på primærkilder som oppgis der påstanden gjøres.

Om forfatteren og hvordan artiklene kildebelegges →