Tegneserier, manga & animePublisert: 5. desember 20246 min lesing

Lær å tegne animefigurer: En guide for nybegynnere

Fra grunnleggende proporsjoner til uttrykk og bevegelse

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
En tegnet animefigur i klassisk manga-stil

En tegnet animefigur i klassisk manga-stil

Drømmer du om å tegne dine egen manga-karakterer? Vi viser deg hvordan du starter fra scratch, fra grunnleggende proporsjonering til uttrykk og bevegelse i tegninger.

Annonse

Ja, du kan lære det. Ja, det starter enkelt.

Se på en animefigur, og det kan virke magisk – så flytende, så ekspressivt, så vanskelig. Men hemmeligheten som alle tegner kjenner, er at det starter med enkle former. En animefigur er ikke født i helvetet av detaljer. Den bygges opp, lag for lag, fra grunnleggende geometri. En sirkel for hodet. En linje for ryggen. Ovaler for kroppen. Linjer for armene. I løpet av minutter har du en skjelett-tegning som allerede ser ut som en karakter. Det som gjør det innbygd, er proporsjon, uttrykk og bevegelse – og alle disse kan læres. Du behøver ikke å være født med «talent». Du behøver papir, blyant og vilje.

Tall og trender

Manga og anime er ikke lenger kultur isolert til Japan. Det er en global bevegelse som påvirker kunstnere på hele verden.

Antall manga-titler årligOver 3000
Anime-fans globaltOver 100 millioner
Vekst i tegnekunst-kurs+60% siden 2020

Mestringen starter med det enkleste

En tegner jeg kjenner kalte det «construction method». Du tegner ikke en animefigur. Du konstruerer den. Først: proportion. En menneskekropp har regler – hodet er omtrent 1/7 av total høyde, armene strekker seg til halve veien ned på lår. Men anime bryter disse reglene bevisst. Øynene er STOR. Halene kan være lengre enn kroppen. Det finnes ingen «riktig» måte, bare en bevisst valg. Neste: Du tegner fra lure fram. Hodet først, så nakke, så torso, så ben. Hver del sikrer seg til den forrige. Så fyller du inn detaljer – ansiktsfasetter, håret tekstur, klærne krumkanter. Til slutt: lys og skygge. Det er det som gjør figuren tredimensjonal.

"Tegning er ikke en gave – det er en ferdighet som læres gjennom repitisjon, ikke talent."

— Mark Kistler, kunstner og lærer
Annonse

Øynene som forteller historien

I anime er øynene kalt «soul of the character». Et eye kan være stort, runt, smalere, eller med ulike pupil-former. Det er øynene som sier om figuren er trist, glad, arg eller forelsket. En enkel teknikk: tegn to båtformer (for øyelokkene), legg et stort sort punkt (irisene), og et mindre hvit streke eller punkt (highlight). Det er det. Plutselig er figuren levende. Dette er kraften i anime-tegningen – ved å konsentrere uttrykk i øynene, sparer du linjer og får maksimal følelse. Det er ikke «primitive» tegning. Det er intelligent tegning.

Hvordan tegner du bevegelse?

Bevegelse kommer fra en enkel prinsipp kalt «line of action». Hvis figuren din står rett rett opp og ned, virker det kjedelig. Men hvis du tegner en buet sentral linje gjennom hele figuren – fra hodet, gjennom brystet, ned til beina – som ligger på vilt, så ser figuren ut til å bevege seg, selv når den er stille. Det er veiledende for å lage et dynamisk pose. Deretter: «overlap». Hvis en arm ligger foran ansiktet, tegner du armen helt, men der den møter ansiktet dekker du deler av ansiktet med armen. Det skaper dybde. Og «variation» – ikke tegn begge hendene i samme posisjon. Asymmetri er mer interessant.

Din første oppgave – tegn nå

Stop opp og tegn en enkel animehode. En sirkel. En kryss i midten (for å finne øynene sentral). Tegn to ovale øyne langs krysset. Tegn en liten trekant eller strek for nesen. En buelinje for munnen. Hår omkring hodet – og det kan være vilkårlig og sår! Anime-hår følger ikke naturlovene. Det kan spike oppover, danne utsendinger, eller løpe av dynamisk. Tegn det på nytt. Og igjen. Hver tegning blir bedre. Etter fem tegninger ser du progresjon. Etter femti tegninger tegner du fint. Og det er hemmeligheten: det finnes ingen «riktig» animefigur – bare din versjon av den. Og den blir bedre hver dag du tegner.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Lær å tegne animefigurer: En guide for nybegynnere» om?

Drømmer du om å tegne dine egen manga-karakterer? Vi viser deg hvordan du starter fra scratch, fra grunnleggende proporsjonering til uttrykk og bevegelse i tegninger.

Hva bør du vite om ja, du kan lære det. Ja, det starter enkelt?

Se på en animefigur, og det kan virke magisk – så flytende, så ekspressivt, så vanskelig. Men hemmeligheten som alle tegner kjenner, er at det starter med enkle former. En animefigur er ikke født i helvetet av detaljer. Den bygges opp, lag for lag, fra grunnleggende geometri. En sirkel for hodet. En linje for ryggen. Ovaler for kroppen. Linjer for armene. I løpet av minutter har du en skjelett-tegning som allerede ser ut som en karakter. Det som gjør det innbygd, er proporsjon, uttrykk og bevegelse – og alle disse kan læres. Du behøver ikke å være født med «talent». Du behøver papir, blyant og vilje.

Hva bør du vite om tall og trender?

Manga og anime er ikke lenger kultur isolert til Japan. Det er en global bevegelse som påvirker kunstnere på hele verden.

Hva bør du vite om mestringen starter med det enkleste?

En tegner jeg kjenner kalte det «construction method». Du tegner ikke en animefigur. Du konstruerer den. Først: proportion. En menneskekropp har regler – hodet er omtrent 1/7 av total høyde, armene strekker seg til halve veien ned på lår. Men anime bryter disse reglene bevisst. Øynene er STOR. Halene kan være lengre enn kroppen. Det finnes ingen «riktig» måte, bare en bevisst valg. Neste: Du tegner fra lure fram. Hodet først, så nakke, så torso, så ben. Hver del sikrer seg til den forrige. Så fyller du inn detaljer – ansiktsfasetter, håret tekstur, klærne krumkanter. Til slutt: lys og skygge. Det er det som gjør figuren tredimensjonal.

Hva bør du vite om øynene som forteller historien?

I anime er øynene kalt «soul of the character». Et eye kan være stort, runt, smalere, eller med ulike pupil-former. Det er øynene som sier om figuren er trist, glad, arg eller forelsket. En enkel teknikk: tegn to båtformer (for øyelokkene), legg et stort sort punkt (irisene), og et mindre hvit streke eller punkt (highlight). Det er det. Plutselig er figuren levende. Dette er kraften i anime-tegningen – ved å konsentrere uttrykk i øynene, sparer du linjer og får maksimal følelse. Det er ikke «primitive» tegning. Det er intelligent tegning.

Hvordan tegner du bevegelse?

Bevegelse kommer fra en enkel prinsipp kalt «line of action». Hvis figuren din står rett rett opp og ned, virker det kjedelig. Men hvis du tegner en buet sentral linje gjennom hele figuren – fra hodet, gjennom brystet, ned til beina – som ligger på vilt, så ser figuren ut til å bevege seg, selv når den er stille. Det er veiledende for å lage et dynamisk pose. Deretter: «overlap». Hvis en arm ligger foran ansiktet, tegner du armen helt, men der den møter ansiktet dekker du deler av ansiktet med armen. Det skaper dybde. Og «variation» – ikke tegn begge hendene i samme posisjon. Asymmetri er mer interessant.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker tegneserier, manga & anime. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.