En guide til taktiske brettspill som sjakk, Risk og Catan. Lær hvordan du kommer i gang, hvilke feil du bør unngå, og hvor du finner norske spillmiljøer.

Kort fortalt

Hnefatafl
Hnefatafl er et strategispill fra 1100–1200-tallet som ble funnet i Trondheim, ifølge Store norske leksikon.
Kvinner i sjakk
I de fleste sjakkforbund i verden utgjør kvinner 2–5 prosent av medlemsmassen, ifølge Store norske leksikon.
Domino
Domino er et av flere spill som kan spores tilbake til flere tusen år gamle brettspill med svært like regler, ifølge Store norske leksikon.
Innhold i artikkelen (15)
  1. Det første slaget
  2. Hva er taktiske brettspill egentlig?
  3. Hvorfor er strategi så berusende?
  4. Utstyret du trenger
  5. Brettspill-verdenen etter tallene
  6. De store klassikerne
  7. Fascinasjonen ved brettet
  8. Feilene nybegynnere gjør
  9. Fra solo til klubb
  10. Brettspill-ordlisten: Ord du vil høre
  11. Digitale alternativer når klubben er langt vekk
  12. Rekorder og funn innen taktiske spill
  13. Hva som skiller gode spillere fra dårlige
  14. Alle starter et sted
  15. Slik begynner du i dag

Det første slaget

Du åpner esken. Brettet er større enn ventet, figurene glimrer av malt metall, og regelkomiteen ligger pakket i papir. Et iøynefallende øyeblikk treffer deg — dette er ikke ludo eller monopol. Dette er en parallell virkelighet hvor hver eneste trekk du gjør, betyr noe. I taktiske brettspill møter du ikke bare tilfeldigheten av terninger eller enkel økonomi, men en intellektuell opplevelse som binder deg til brettet i time etter time. Du sitter ned, stillheten legger seg rundt bordet, og du forstår at den neste tiden blir adskilt fra vanlig tid — det blir et parallelt universum av tenking og beslutning. Hver eneste flyting av en brikke, hvert angrep, hver defensiv stilling du bygger, er resultat av grundig overtenking. Og når du til slutt vinner eller taper, sitter du igjen med en følelse av at noe betydningsfullt har funnet sted.

Artikkelen som følger, er en inngang til denne verden for deg som aldri har opplevd taktiske brettspill før. Den ser på hva som gjør disse spillene så uimotståelig, hva som skiller dem fra det du kanskje allerede kjenner — de klassiske familiespillene eller datamaskin-variantene — og hvordan du kan ta dine første praktiske skritt uten å bli helt overveldet av kompleksitet og regelverkets subtiliteter. Slik er det å spille taktiske brettspill når du ikke har gjort det før: det starter med spenning, blir til fascinasjon, og før du vet ordet av det, sitter du på en klubbkveld senere og diskuterer strategiene du burde ha brukt. Ingen er født med innsikt. Man lærer det, langsomt, parti for parti, feil for feil. Og nå skal du få vite hvordan.

En tavle med strategisk diagram illustrerer hvordan taktiske brettspill krever planlegging og…
En tavle med strategisk diagram illustrerer hvordan taktiske brettspill krever planlegging og overtenking før hver eneste flyting.

Hva er taktiske brettspill egentlig?

Taktiske brettspill er en bred kategori, men de har alle én ting til felles: de handler ikke bare om at én vinner og én taper, men *hvordan* man vinner og *hvordan* motstanderen forsøker å stoppe det. I klassisk sjakk mangler terninger helt — alt er strategi og konsekvens på 64 ruter. Ifølge Store norske leksikon skiller man mellom langsiktige planer som kalles strategi, og konkrete trekksekvenser som kalles taktikk. I et spill som Risk spilles det på et forenklet verdenskart med 42 territorier, og målet er å erobre verden gjennom invasjon, forhandlinger og allianser. Du må tenke flere trekk frem, vurdere motstanderens sannsynlige respons, og justere planen din underveis. Det er ikke som mange andre brettspill hvor økonomi og ressursforvaltning er det sentrale — her handler det om å flytte brikker rundt på et kart eller et brett, forstå terrenget, verne om dine enheter, og angripe motstanderens svakeste punkt på riktig tidspunkt.

Spillene krever konsentrasjon, og de belønner den. For nybegynnere kan det virke som mye tid å sitte og «bare spille et spill», men når du først har opplevd den mentale flyt-tilstanden hvor tiden forsvinner, vil du forstå hvorfor folket rundt brettet ikke ønsker å slutte. Ifølge Store norske leksikon starter langsjakk ofte med 90 minutter til 40 trekk per spiller, pluss tillegg. I lynsjakk kan spillerne ifølge Lille norske leksikon ha så lite som tre minutter per trekk. Det handler ikke bare om å vinne — det handler om å være fullt tilstede i noe som krever hele deg.

Annonse

Hvorfor er strategi så berusende?

Det er noe dypt menneskelig ved å planlegge og se flere trekk foran seg. I taktiske spill er hele nerveapparatet ditt i spenning. Du skal fatte beslutninger under usikkerhet — du vet ikke *helt* hva motstanderen vil gjøre, du kan ikke se alle mulighetene på en gang, og du har begrenset tid. Når du så gjør et trekk som fungerer, som slår motstanderens plan i stykker eller åpner en seierslinje, svettes adrenalinet ut. Fansen av strategispill forteller samme historie: tiden forsvinner. Timer ved brettet kan føles som minutter. Konsentrasjonen er total. Man ser folk som taler sjelden, som sitter i sitt eget stille univers, helt oppslukt av et parti.

Deretter, når partiet er over, eksploderer de i samtale — diskuterer trekket som skulle vært gjort, strategiene som fungerte og de som ikke gjorde det. For nybegynnere er opplevelsen ofte overraskende. Det er ikke som å se en film som glir forbi. Det er som å ha levd gjennom en liten historie selv, som general, som strateg, som noen som *betyr noe* på brettet. Og når du taper, vil du ikke gi opp — du vil spille igjen, fordi du nå vet hvor du gjorde feil, og du vil ikke gjøre det igjen.

Utstyret du trenger

Brettspill finnes i mange prisklasser og format. Noen spill, som klassisk sjakk, krever kun et brett og brikker. Andre, som moderne strategispill, kan ha mange komponenter, figurer og utvidelser. Ifølge Store norske leksikon finnes det i overkant av 80 000 kjente brettspill, og utvalget er enormt. For nybegynnere er det lurt å starte med enkle, anerkjente spill før man går videre til mer komplekse titler.

De fleste nybegynnere begynner med lånte sett fra klubber eller venner — det er et godt tilbud. Det første du selv kjøper er gjerne ett enkelt sett og en god regelbok, som du kan finne i bokhandelen eller på nettet. Bare ikke kjøp hele utstyret før du har spilt noen ganger — du vet ennå ikke hva du ønsker deg, og det ville vært sløsing med penger på utstyr du kanskje aldri bruker.

Brettspill-verdenen etter tallene

Ifølge Store norske leksikon finnes det i overkant av 80 000 kjente brettspill fra 2016. Risk spilles på et brett med 42 territorier, og ifølge Lille norske leksikon har Norges Sjakkforbund rundt 4000 medlemmer.

De store klassikerne

Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk er det indiske spillet shaturanga, som ifølge Store norske leksikon er kjent fra cirka år 600. Sjakk er et brettspill for to personer som ifølge Lille norske leksikon spilles på 64 ruter med 16 brikker hver, uten terninger. En brikke beveger seg én vei, en annen på en annen måte, og hele spillet bygger på forståelse av hvordan figurene samvirker. Du lærer sjakk bedre ved å spille enn ved å lese reglene. Ifølge Store norske leksikon ble den første internasjonale turneringen spilt i 1851 i England, og i 1920-årene ble det tidligere Sovjetunionen verdensledende.

Et klassisk spill som Risk ble skapt av den franske filmskaperen Albert Lamorisse i 1957, med originaltittelen «La Conquête du Monde». Det spilles på et forenklet verdenskart med 42 territorier, og handler om territorie-erobring gjennom invasjon, forhandlinger og bløff. For nybegynnere anbefales ofte Settlers of Catan eller Carcassonne som introduksjonsspill før du beveger deg ut i mer kompleks krigsstrategi — de lærer deg strategisk tenking uten å overvelde deg med regelkompleksitet. Ifølge Store norske leksikon er Settlers of Catan fra 1995 og Carcassonne fra 2000 blant de mest utbredte strategispillene, mens Carcassonne ifølge Store norske leksikon vant Spiel des Jahres i 2001.

Fascinasjonen ved brettet

Mange oppdager først den dype tilfredsstillelsen ved strategiske brettspill etter å ha prøvd dem selv. Stillheten rundt bordet og spenningen i hvert trekk skaper en opplevelse som er vanskelig å forklare med ord.

Feilene nybegynnere gjør

Den klassiske feilen er å prøve å lære reglene før du spiller. Du kan ikke sitte og lese en tykk regelbok og forvente å forstå alt. Du må sitte med en erfaren spiller som skal *vise* deg, og da lærer du raskt. En annen klassisk feil er å angripe uten å først konsolidere din egen stilling. Det er en naturlig impuls å ønske å slåss, men gode strateger bygger forsvar først og angriper når de er sikre på at de kan vinne. Nybegynnere gjør også det motsatte: de blir så redd for å bli angrepet at de gjemmer seg helt og spiller defensivt, og da mister de spenningen i spillet.

Balansen mellom offensiv og defensiv er kunsten, og du lærer den ikke ved å lese — du lærer den ved å tape noen ganger. En tredje feil er å ikke spørre om hjelp eller forklaring mens du spiller. Erfarne spillere *liker* som regel å forklare regler til nybegynnere. Det er bare åpne dører. En siste feil er å se ned på spillklubber som altfor seriøse eller bare for nørder. Klubbene består av folk med ulike bakgrunner som liker å bruke hodet og ha det morsomt. Fordommer kan koste deg år med læring og moro.

Annonse

Fra solo til klubb

Du kan selvfølgelig øve på strategispill alene. Ifølge Store norske leksikon brukes datamaskiner i dag ikke til å spille mot, men til å forberede seg til partier mot mennesker og studere spesifikke stillinger. Men erfaringen endrer seg radikalt når du spiller mot mennesker. Et menneske er uforutsigbart på måter som en algoritme ikke er. Et menneske kan gjøre noe helt uventet som nødvendiggjør at du tenker på helt nytt. Den sosiale dimensjonen gjør det hele dypere og meningsfullere.

Klubber finnes over hele Norge, fra store byer til mindre steder. Ifølge Lille norske leksikon ble Norges eldste sjakklubb, Oslo Schakselskap, grunnlagt i 1884. Søk etter lokale klubber online. De fleste har jevnlige møter, og nesten alle lover nye mennesker velkomne. Når du kommer for første gang, møter du både folk som har spilt i mange år og andre som er der for første gang, akkurat som deg. Det er en gruppe mennesker som er opptatt av det samme som deg — og som vil hjelpe deg.

Brettspill-ordlisten: Ord du vil høre

Her er noen begreper du vil høre gjentatt når du entrer brettspill-verdenen. Ingen grunn til å kunne dem på forhånd, men det hjelper å kjenne dem igjen når de blir brukt rundt bordet:

  • Strategi: Ifølge Store norske leksikon brukes dette om langsiktige planer for utviklingen i partiet, som å forberede et angrep eller legge press på svake felter.
  • Taktikk: Ifølge Store norske leksikon er dette når man beregner konkrete trekksekvenser, også kalt varianter, for å vinne brikker eller sette sjakk matt.
  • Rokade: Et sjakktrekk der kongen flyttes to felter i retning tårnet, hvoretter tårnet flyttes til det feltet kongen overskred, ifølge Store norske leksikon.
  • Sjakk matt: Når kongen er truet og ikke har noe lovlig sted å flytte til, uten å bli slått ut i neste trekk, ifølge Lille norske leksikon.
  • Langsjakk: Sjakk med lengre betenkningstid, ofte 90 minutter per spiller til 40 trekk, ifølge Store norske leksikon.
  • Territorium: I Risk er verden delt inn i 42 territorier som spillerne kjemper om å erobre.

Digitale alternativer når klubben er langt vekk

Hvis du ikke bor nær en klubb, eller hvis du ikke er klar for fysiske møter, finnes det digitale alternativer som gir deg deler av opplevelsen. Ifølge Store norske leksikon brukes datamaskiner i dag til å forberede seg til partier mot mennesker og studere spesifikke stillinger. Husk at digitalt spill aldri er helt det samme som fysisk — det mangler energien, ansiktsuttrykket, og det sosiale aspektet som gjør klubberfaringen unik.

Men digitale verktøy er en god måte å lære på før du trer inn i en fysisk klubb. Du kan også kombinere digitale partier hjemme med besøk på klubben. Det gir deg øving før møtet, og deretter en fysisk opplevelse som er dypere fordi du allerede kjenner det grunnleggende.

Rekorder og funn innen taktiske spill

Ifølge Store norske leksikon er Senat fra Egypt 4600 år gammelt og den tidligste forløperen til Backgammon man har greid å rekonstruere reglene til. Go er et 4200 år gammelt kinesisk strategispill, mens The Royal Game of Ur fra Mesopotamia er datert til 2600–2400 fvt., ifølge Store norske leksikon.

Hva som skiller gode spillere fra dårlige

En dårlig spiller reagerer — han eller hun ser hva motstanderen gjør og prøver å fikse det. En god spiller planlegger. Han eller hun ser flere trekk foran og vurderer konsekvensene av hvert valg. Det krever mental kapasitet, men det læres gjennom praksis og erfaring. En annen forskjell er forholdet til læring. Gode spillere analyserer sine egne tap — de ser på partiet igjen og spør hvor de gjorde feil. Dårlige spillere skylder på flaks. Læring krever ydmykhet og selvransakelse, og det er ikke alle som er villige til det.

En tredje forskjell er fokus og konsentrasjon. Ifølge Store norske leksikon er det vanlig at spillerne i sjakk må fylle ut et noteringsskjema der alle trekkene i partiet skal oppgis. Gode spillere bruker gjerne slik struktur for å huske og analysere viktige trekk. Til slutt — og dette er viktig — gode spillere respekterer motstanderen. De spør hvorfor et trekk ble gjort, og lytter til svaret. Dårlige spillere er selvsentrert og fokusert på sin egen seier, ikke på læringsmuligheten som oppstår. De beste klubbene belønner en kultur der vinneren gratulerer taperen og diskuterer partiet etterpå med interesse og respekt. Det er ikke win-at-all-costs; det er læring og respekt.

Alle starter et sted

Mange som i dag spiller regelmessig, begynte som nybegynnere uten forkunnskaper. Ingen behøver å kunne alt fra første stund, og hvert parti er en mulighet til å lære noe nytt.

Slik begynner du i dag

Her er de konkrete steg til ditt første spill: (1) Søk etter en lokal brettspillklubb. De fleste har nettsteder med møtetider og kontaktinformasjon. (2) Send en e-post eller ring og si at du er interessert i å komme til neste møte som nybegynner. Du vil nesten alltid bli møtt med velkomst. (3) Møt opp litt før møtet begynner — klubbene har ofte en inngangssekvens for nybegynnere, eller en erfaren spiller som hjelper nye folk.

(4) Når du møter opp, si at du vil lære. Sjansen er stor at noen tilbyr seg å vise deg fram. (5) Spill ditt første parti. Du vil gjøre feil. Det er helt greit — alle gjør det, og alle er forberedt på det. (6) Når partiet er over, spør hvordan du gjorde det. Lytt aktivt til svaret. (7) Kom tilbake regelmessig. Du lærer ikke av å spille sjakk eller Risk én gang — du lærer av å spille mange ganger. Tålmodighet og praksis er kunsten. Verden av taktiske brettspill venter på deg, med åpne armer.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hvor starter jeg som helt nybegynner?

Ifølge Store norske leksikon er Settlers of Catan fra 1995 og Carcassonne fra 2000 blant de mest utbredte strategispillene. Sjakk er ifølge Lille norske leksikon et brettspill for to personer med enkle grunnregler. Søk opp lokale klubber og spør om å få låne spill før du kjøper selv.

Hvor mye koster det å komme i gang?

Prisene varierer mye mellom spill. Mange klubber har lånespill eller prøvespill, slik at du kan teste ulike titler før du investerer i eget utstyr. Start med ett enkelt spill og bygg opp etter hvert.

Hvor lang tid tar et typisk spill?

Spilletiden varierer sterkt mellom ulike spill og format. Sjakk kan ifølge Store norske leksikon vare alt fra raske partier til langsjakk med betydelig betenkningstid per spiller.

Hva er forskjellen på Sjakk og taktiske krigsstrategispill?

Sjakk spilles ifølge Lille norske leksikon på et brett med 64 ruter uten terninger. Risk spilles på et forenklet verdenskart med 42 territorier, og inneholder forhandlinger, allianser og bløff.

Finnes det norske brettspill-klubber?

Ja. Ifølge Lille norske leksikon ble Norges eldste sjakklubb, Oslo Schakselskap, grunnlagt i 1884. Norges Sjakkforbund er landets sentrale forbund for sjakk.

Emner

Olav Sie Rotvær
Skrevet avOlav Sie RotværSkribent og utvikler

Olav Sie Rotvær skriver og drifter Norsk Næring. Han er utvikler, ikke journalist, og har ingen fagutdanning innenfor sjakk & strategispill. Artiklene bygger derfor på primærkilder som oppgis der påstanden gjøres.

Om forfatteren og hvordan artiklene kildebelegges →