Komplett guide til gaming-skjermer: hva Hz, ms og paneltype betyr, og hva produsentene oppgir for LG 27GR95QE, Samsung Odyssey G7 og ASUS ROG Swift OLED.
Kort fortalt
Innhold i artikkelen (6)
Hz og ms – hva betyr det egentlig?
Oppdateringsfrekvensen, målt i hertz (Hz), angir hvor mange ganger i sekundet skjermen tegner et nytt bilde. En 60 Hz-skjerm viser opptil 60 bilder per sekund, en 144 Hz-skjerm opptil 144 og en 240 Hz-skjerm opptil 240. Høyere frekvens gir jevnere bevegelser, noe som merkes mest i raske spill som Counter-Strike 2, Valorant og Apex Legends.
Responstid, målt i millisekunder (ms), sier hvor raskt en piksel skifter farge. Lavere er bedre, fordi det gir mindre slør og etterslep (ghosting) i bevegelse. Produsentene oppgir responstid på ulike måter: GtG (grå til grå) måler selve fargeskiftet, mens MPRT er et annet mål som ofte gir et lavere tall. AOC 24G2U oppgis for eksempel med 4 ms GtG og 1 ms MPRT. OLED-skjermene LG 27GR95QE og ASUS ROG Swift PG27AQDM oppgis begge med 0,03 ms GtG.

OLED vs IPS vs VA – panelteknologi for gamere
IPS-paneler gir god fargegjengivelse og brede innsynsvinkler, men begrenset kontrast, slik at svart kan se blekt ut. De kan også ha såkalt IPS-glød, et svakt lysskjær fra kantene som synes på mørk bakgrunn, ifølge Samsungs guide til paneltyper. En statisk kontrast på 1000:1 er vanlig, og det er det både Samsung Odyssey G70D og AOC 24G2U oppgir.
VA-paneler gir sterk kontrast og dypere svart, men kan gi ghosting i raske bevegelser hvis panelet ikke er godt optimalisert. TN-paneler er svært raske og har lenge vært brukt til e-sport, men har dårligere fargegjengivelse og smale innsynsvinkler. Samsung påpeker at nyere IPS-paneler nå har tatt igjen TN på hastighet (Samsung).
I OLED-paneler lyser hver piksel selv. Det gir svært dyp svart og god HDR-gjengivelse. Ulempene er risiko for innbrenning (burn-in) over tid, og at hvitt kan virke mattere i godt opplyste rom (Samsung). Produsentene bygger inn tiltak mot innbrenning: for PG27AQDM oppgir ASUS blant annet en egen kjøleribbe, pikselrensing, pikselforskyvning og redusert lysstyrke på logoer.
HDR-merkingen kan også hjelpe. VESA DisplayHDR er en åpen standard med krav til blant annet lysstyrke, fargespekter og bitdybde. LCD-skjermer sertifiseres som DisplayHDR 400, 500, 600, 1000 eller 1400, mens OLED og andre selvlysende skjermer har egne True Black-klasser. Både DisplayHDR 400 og True Black 400 krever minst 400 cd/m² topplysstyrke. Samsung Odyssey G70D oppgis for eksempel med DisplayHDR 400 i Samsungs datablad.
144 Hz vs 240 Hz – merker du forskjellen?
Tiden mellom hvert bilde forklarer hvorfor overgangen fra 60 til 144 Hz merkes mer enn overgangen fra 144 til 240 Hz. Ved 60 Hz går det 16,7 ms mellom hvert bilde, ved 144 Hz 6,9 ms og ved 240 Hz 4,2 ms. Fra 60 til 144 Hz blir avstanden altså nesten 10 ms kortere, fra 144 til 240 Hz under 3 ms kortere. I tillegg må grafikkortet faktisk levere så mange bilder per sekund i spillet for at den høyere frekvensen skal utnyttes. Tilkoblingen spiller også inn: LG skriver at 27GR95QE krever et kompatibelt grafikkort med DisplayPort 1.4 eller HDMI 2.1 for å nå 240 Hz (LG).
Tre premium-modeller: dette oppgir produsentene
LG 27GR95QE er en 27-tommers OLED-skjerm med QHD-oppløsning (2560 × 1440), 240 Hz og 0,03 ms responstid (GtG). LG oppgir en kontrast på 1,5 millioner til 1, og skjermen støtter både NVIDIA G-Sync Compatible og AMD FreeSync Premium.
Samsung Odyssey G7 G70D finnes blant annet i en 27-tommers utgave med 4K-oppløsning (3840 × 2160), IPS-panel, 144 Hz og 1 ms responstid (GtG). Ifølge Samsungs datablad har den 350 cd/m² typisk lysstyrke, statisk kontrast på 1000:1, VESA DisplayHDR 400 og FreeSync Premium. Den er et alternativ for den som prioriterer oppløsning framfor bildefrekvens.
ASUS ROG Swift PG27AQDM er også en 27-tommers QHD OLED-skjerm med 240 Hz og 0,03 ms responstid (GtG). ASUS oppgir 1000 nits topplysstyrke målt på 3 prosent av skjermflaten med HDR slått på, et antirefleksbelegg med mikrotekstur og støtte for G-Sync Compatible og FreeSync Premium.
Tallene over er produsentenes egne spesifikasjoner, ikke uavhengige målinger. Tester fra uavhengige testere kan gi andre resultater, særlig for lysstyrke og responstid.
Budsjettvalg: Full HD og 144 Hz
I den rimeligste klassen er 24 tommer, Full HD (1920 × 1080) og 144 Hz en vanlig kombinasjon. AOC 24G2U er et eksempel: 23,8 tommer IPS, 144 Hz, 4 ms GtG og 1 ms MPRT, 250 cd/m² lysstyrke og FreeSync Premium med et synkroniseringsområde på 48–144 Hz.
Når du sammenligner budsjettmodeller, bør du se etter om responstiden er oppgitt som GtG eller MPRT, og hvilken klasse adaptiv synkronisering skjermen har. Sjekk alltid spesifikasjonen for nøyaktig den modellbetegnelsen du kjøper.
Hva bør du velge?
Valget avhenger av hva du prioriterer. Er lav responstid og høy bildefrekvens viktigst, har OLED-modellene med 240 Hz lavest oppgitt responstid. Er skarphet viktigst, har 4K (3840 × 2160) 2,25 ganger så mange piksler som QHD (2560 × 1440), men krever mer av grafikkortet for å holde høy bildefrekvens. Er budsjettet stramt, gir en Full HD-skjerm med 144 Hz langt kortere tid mellom bildene enn en 60 Hz-skjerm.
Se også etter adaptiv synkronisering. Med AMD FreeSync synkroniseres skjermens oppdateringsfrekvens med bildefrekvensen fra et kompatibelt grafikkort, noe som reduserer eller fjerner skjermriving og hakking. FreeSync Premium krever minst 120 Hz ved minst Full HD og støtte for LFC (low framerate compensation). NVIDIAs tilsvarende ordning heter G-Sync; skjermer merket G-Sync Compatible har ingen egen NVIDIA-prosessor, men er validert av NVIDIA for grunnleggende variabel oppdateringsfrekvens.





