Sammenlinging av Warhammer 40.000 og Warmachine - to store miniaturkrigsspill. Se på regler, kostnader, modeller og turneringsscene. Slik velger du riktig.

Innhold i artikkelen (16)
  1. To verdener av militær strategi
  2. Fra 1987 til i dag: Historikken bak hver spill
  3. Regelkompleksitet: Enkelt eller dyptgående?
  4. Hva koster det å bygge en full armé?
  5. Nøkkeltall: Størrelse, kostnad, og markeds-dominans
  6. Hvem står bak? Games Workshop vs Privateer Press
  7. Turneringer, klubber og hvor du finner dine motstandere
  8. Hva sier de som faktisk spiller begge?
  9. Maleri - fra hobby til seriøst kunstprosjekt
  10. Mer statistikk: Tid, kostnader og innsats per spiller
  11. Nybegynner vs veteran: Hva endrer seg når du blir god?
  12. Slik velger du: En praktisk sjekkliste
  13. Fra en som arrangerer begge turneringer
  14. Praktisk guide: Fra første kasse til første kamp
  15. Konklusjon: Din neste store hobby venter
  16. Ditt neste steg: Komme i gang denne uken

To verdener av militær strategi

To verdener av krigstaktikk og militær strategi venter på deg. Warhammer 40.000 og Warmachine er ikke bare brettspill - de er fullt utbygde økosystemer som kombinerer figursammling, rullemaleri, turneringsspill og dyptgående regelbasert taktikk på høyeste nivå. I Warhammer 40K stiller du som militær kommandør i en grimdark futurum, med uendelige arméer og umenneskelige enheter som ødelegger alt i sin vei. Warmachine derimot er mer raskt, mer strategisk, og dreier seg om mekkene - kaldt rustninger styrt av psykiske ledere kalt Warcasters, med kampkraft slik ingen annen kan forestille seg. Begge spill koster betydelig penger, både i konkrete kroneutgifter og i timene du bruker på maleri, forskning og kamp. Men hvilken skal du velge som ditt neste store hobbyprojekt?

Denne artikkelen sammenligner de to på alle måter som betyr noe for en hobbyist: regelkompleksitet og læringskurve, modellkostnader og verdien du får for pengene, turneringsspill og den aktive turneringscenen, samt hvor mye tid du bruker på painting, collecting og faktisk gaming. Les videre, og du vet nøyaktig hvilken verden du skal erobre først, og du vil forstå presis hva som venter deg når du åpner den første kassen med miniaturer og begynner på denne absorberende og tilfredsstillende hobbyen.

Strategisk planlegging er nøkkelen til seier i både Warhammer 40K og Warmachine.
Strategisk planlegging er nøkkelen til seier i både Warhammer 40K og Warmachine.

Fra 1987 til i dag: Historikken bak hver spill

Games Workshop lanserte Warhammer 40.000 i 1987 fra sitt hovedkvarter i Nottingham, England, og siden den dag har det vokst til en kulturell gigant med en verdi på flere milliarder kroner. Fra starten var det en annen visjon enn dagens - mer humor, mer kaotisk, mindre grimdark - men gjennom 37 år av iterasjoner, blockbuster-filmer, TV-serier og en utallig mengde bokserier har Warhammer 40K blitt en massiv institusjon som nesten alle fantasy- og sci-fi-interesserte mennesker har hørt om. Millioner av mennesker verden over har en Space Marine-figur som står på hylla deres, og kulturen rundt spillet har sine egne celebrities, kjente kunstnere og profesjonelle turnerings-spillere som lever av spillet.

Warmachine, derimot, debuterte i 2003 fra det amerikanske selskapet Privateer Press, som ønsket å lage noe mer taktisk og mindre bombastisk enn Warhammer 40K. Warmachine fokuserer på steampunk-estetikken, mekanisker som styres av ledere - såkalte Warcasters - og mindre, men taktisk mer interessante arméer enn sine rivaler. I stedet for 200 små soldater som må gjennomgå individuelle slag hvert trekk, får du kanskje 20 massive roboter og noen få infanterister. Dette gjorde Warmachine til favoritt blant spillere som syntes Warhammer 40K hadde for mange figurer, for lang oppstillingsfase og for mye dødtid i løpet av en kamp.

Annonse

Regelkompleksitet: Enkelt eller dyptgående?

Warhammer 40K har gjennomgått fem major revisjoner siden 1987, og de siste tre iterasjonene siden 2017 har blitt stadig mer kompleks med undertitler, aura-effekter, psykisk kraft og kompliserte straffe-mekanikker som legger til flere lag med taktikk og strategi. En typisk Warhammer 40K-kampanje kan vare 2-4 timer, og det tar kanskje 30-45 minutter bare å sette opp modellene på feltene, finne ut hvilke regler som gjelder for din enhet, og lese gjennom alle mulige modifikatorer. Hvis du ikke er veldig kjent med Codex-boken for din valgte armé, eller hvis du møter en ny enhet eller figur-type du ikke har sett før, kan du lett bruke 4-5 timer på et enkelt kamp bare på grunn av regellesing og oppklaringer.

Warmachine er designet fra grunnen av for å være lettere tilgjengelig, selv om det ikke betyr at det er mindre strategisk eller interessant. En typisk kamp varer 45-90 minutter fra første slag til siste, og antallet regler som må læres er betydelig mindre - selv om strategisk dybde og taktisk kompleksitet er like stor eller større. Privateer Press gir gratis PDF-er med alle reglene på nettet, så du trenger ikke å kjøpe en egen Codex-bok eller regel-samling for å spille - du laster ned og begynner med en gang. Det betyr at hvis du møter en som spiller Warmachine for første gang, kan dere kanskje være helt ferdig med kampen på en-og-en halv time, i stedet for å sitte og gruble over regler til klokken blir midnatt.

Hva koster det å bygge en full armé?

En Warhammer 40K-armé starter gjerne med et såkalt startset som koster omkring 1200-1500 kroner og inneholder 30-50 minifigurer av varierende størrelse og type. For å bygge en konkurransedyktig armé på 2000 poeng - som er standard turnerings-størrelse i det meste av verden - trenger du både infanteri, støtt-enheter, og tungt utstyr som tanks, Walker-maskiner og støtte-kjøretøy. Det betyr at du lett bruker 5000-8000 kroner bare på modeller før du har en fullstendig, konkurransedyktig armé som kan bestå på turnering. Og da er painting-materialer og verktøy ikke med - det koster både ekstra penger og hundrevis av timer hvis du vil ha armeen din til å se presentabel ut.

Warmachine-startset koster omkring 800-1000 kroner og inneholder færre figurer samlet sett, men hver figur veier taktisk mer - både bokstavelig talt som figur og strategisk i spill. En typisk Warmachine-armé på turneringsstørrelse - omkring 75-100 poeng - trenger bare 15-25 figurer totalt, så det er faktisk mulig å ha en fullstendig, konkurransedyktig armé som kan vinne turneringer for 2500-4000 kroner, altså rundt halvparten av Warhammer-kostnadene. Dette gjør Warmachine billigere å starte for første gang, selv om det ikke nødvendigvis er billigere i det lange løp hvis du blir en seriøs hobbyist som samler flere arméer.

Nøkkeltall: Størrelse, kostnad, og markeds-dominans

Her er noen konkrete tall som viser styrkes forholdet mellom de to spillene på det globale markedet, og som kan hjelpe deg forstå hvor stort hvert spill er og hvor mange som spiller:

Hvem står bak? Games Workshop vs Privateer Press

Games Workshop er en børsnotert britisk selskap med en verdivurdering på rundt en milliard dollar, og de har oppkjøpt praktisk talt alle konkurrenter innen fantasy og sci-fi miniaturspill gjennom de siste to tiårene. Det betyr at Games Workshop har uendelige ressurser til å produsere nye modeller i høy kvalitet, arrangere store turneringer, og oppdatere reglene kontinuerlig hver eneste år. Men det betyr også at de må svare til investorer og aksjonærer - som betyr at priser stiger regelmessig, og at nye modeller lanseres med et kommersielt fokus på å presse deg til å kjøpe nye kodex-bøker og modeller hvert år.

Privateer Press er et mindre, uavhengig selskap fra USA som er heleid av grunnlegger og senior-designere og er ikke børsnotert. Det betyr at de ikke har samme økonomiske ressurser som Games Workshop, men at de har frihet til å ta risikoer og gjøre ting på sin egen måte uten børs-press. De høres fra direktøren av Warmachine regelmessig på sosiale medier, de jobber tett med turneringsspillere for å balansere reglene riktig, og de har ikke samme press fra aksjonærer om å øke priser konstant eller lansere nye ting. Dessuten gir Privateer Press alle reglene gratis som PDF på nettet, i stedet for å krevje at du kjøper fysiske kodex-bøker som koster 300-400 kroner.

Turneringer, klubber og hvor du finner dine motstandere

Warhammer 40K har det enorme netværket av turneringsspillere og etablerte lokale klubber, med hundrevis av aktive klubber over hele verden og store internasjonale championships som attraherer tusenvis av tilskuere og deltakere. I Norge alene er det minst 20-30 aktive Warhammer 40K-klubber som arrangerer ukentlige til-månedlige turneringer, og Games Workshop arrangerer årlige åpne turneringer hvor over 1000 spillere møtes for å konkurrere og vise fram armeen sin. I praktiske termer betyr dette at du aldri mangler motstandere hvis du bor nær Oslo, Bergen, Stavanger eller andre større byer i Norge. Du kan reise til turneringer hver helg hvis du ønsker og møte folk fra hele verden med samme interesse for miniaturer.

Warmachine har ikke samme omfanget globalt eller nasjonalt, men tilhengere er ofte mer dedikert til spillet og mindre opptatt av «meta»-fokus. Det finnes kanskje 10-15 Warmachine-klubber i hele Norge, med størst aktivitet i Oslo og Bergen regioner. Medlemmene av disse klubbene er ofte veteran-spillere som har spilt Warmachine i årevis og som er veldig hjelpsomme. Turneringene er færre, men også mindre prestisjesykt og mer fokusert på underholdning enn på å krone én stor vinner. Hvis du er den typen spiller som liker fokusert, dedikert play med pulje-minutter på klokken, er Warmachine bedre. Hvis du liker liv og røre og mange nye motstandere å møte hver gang, er Warhammer 40K definitivt det bedre valget.

Hva sier de som faktisk spiller begge?

Vi spurte Tom Henriksen, en erfaren spiller fra Stavanger som har deltatt i både Warhammer- og Warmachine-turneringer i over ti år, hva han tenker om de to spillene og hva som skiller dem. Her er hans ærlige tanker:

Maleri - fra hobby til seriøst kunstprosjekt

Mange mennesker starter med Warhammer 40K ikke fordi de ønsker å spille kamper, men fordi de er fascinert av muligheten til å male og dekorere modellene sine til kunstnerisk perfekkjon og presentabilitet. Games Workshop er kjent verden rundt for å produsere noen av de absolutt vakreste miniatur-modellene på markedet, med detaljnivå som får paletten til å varme seg og inspirerer kunstnerne. Det er faktisk helt mulig å starte en spilling-karriere som «painting hobbyist» framfor «gaming hobbyist» - du kan aldri spille en eneste kamp og fortsatt få enormt ut av hobby gjennom painting-utforsking og kunstnerisk utvikling. Det finnes tusenvis av YouTube-kanaler dedikert til painting Warhammer 40K-modeller, og det arrangeres internasjonale painting-turneringer hvor bare kvaliteten på malerjobben blir bedømt.

Warmachine-modeller er også vakre på sin måte og har god estetikk, men de er designet med fokus på gameplay og mekanisk estetikk framfor biologisk detaljrikedom og menneske-detaljer. De har færre hår-fine detaljer, mindre organisk form, og mer «rent mekanisk» utseende - som er helt forventet og korrekt for en steampunk-setting med roboter. Hvis du ser for deg at du bruker flere timer på maleri og fargearbeid med airbrush, weathering-teknikker og small detaljer, så er Warhammer 40K klart valget. Hvis du ser for deg at du blir ferdig med malinga på en fredag ettermiddag og så spiller kampen på lørdag, så er Warmachine helt OK - og du slipper det ekstra kunstner-arbeidet.

Annonse

Mer statistikk: Tid, kostnader og innsats per spiller

Her er flere konkrete tall som viser hvor mye tid og penger som typisk går med på hver hobby, fra første kasse til fullstendig turnering-armé og erfaring:

Nybegynner vs veteran: Hva endrer seg når du blir god?

En nybegynner i Warhammer 40K vil ofte ha en enkel, grunnleggende maling-jobb på sine modeller, vil ikke kjenne alle reglene med perfeksjon, og vil bruke 3-4 timer på å spille en enkelt kampanje fordi han må lese opp regler kontinuerlig og spørre andre. En veteran har typisk spesialisert seg på enten painting, gaming, collecting eller - ideelt sett - en kombinasjon av alle tre tilsammen. De kjenner praktisk talt alle reglene på fingerspissene, de vet hvordan de skal bygge et «meta»-lag som slår de fleste andre konkurrenter, og de kan male en figur til profesjonell standard i løpet av en time eller to ved hjelp av teknikker som stippling, glazing og advanced weathering-teknikker.

I Warmachine er skillet mellom nybegynner og veteran mindre dramatisk og mer fokusert på strategisk taktikk. Selv en nybegynner kan lære reglene raskt - alt er i en gratis PDF - og spille en solid kampanje i løpet av to timer. En veteran vet hvordan de skal «kalibrere» sine Warcaster-valg optimalt, velge de riktige support-enhetene for å maksimalisere sinergi mellom figurer, og taktisk plassere modellene sine på feltene for å maksimalisere damage output og minimalisere motstanderens muligheter. Men det er mindre gap mellom «jeg vet ikke hva jeg gjør» og «jeg er kompetent», som gjør Warmachine mer tilgjengelig og mindre skummelt for casual-spillere som lurer på hvor de skal starte.

Slik velger du: En praktisk sjekkliste

Her er noen konkrete spørsmål og faktorer som skal hjelpe deg bestemme hvilken av de to spillene som passer best for deg, dine interesser og dine livsmål:

  • Du liker kompleksitet og regelbygginger: Warhammer 40K gir deg uendelig mange måter å bygge en armé på, og det kommer til å være alltid noen ny måte å lese eller tolke reglene på som slår noe tidligere etablert meta-strategi. Warmachine er også strategisk kompleks, men mindre åpen for denne typen «regelvending» og eksperimentering.
  • Du vil male og dekorere dine modeller kunstnerisk: Warhammer 40K-modellene har mange flere detaljer og flere estetiske muligheter for kunstnerisk utforsking og painting-eksperimentering. Hvis painting er en vesentlig del av glansen for deg, ta Warhammer 40K uten tvil eller nøling.
  • Du vil spille kamper raskt og effektivt uten stress: Hvis du vil ha en fullstendig kamp på 60-90 minutter og så dra hjem eller videre til neste aktivitet, ta Warmachine. Warhammer 40K-kamper tar lengre tid og krever dedikasjon hele dagen.
  • Du ønsker en stor lokalt spillerbase i ditt område: Warhammer 40K har større klubber og mer turneringer overalt i Norge. Du finner motstandere, veiledere og inspirasjon overalt. Warmachine kan være vanskelig å finne motstandere mot hvis du bor utenfor Oslo eller andre helt store byer.
  • Du har begrenset budget for hobby: Warmachine starter billigere og krever færre modeller totalt for en konkurransedyktig armé. Warhammer 40K er dyrere, men gir deg potensielt mer for pengene hvis du blir alvorlig hobbyist og dedikert samler.
  • Du liker hard sci-fi over fantasi-innstillinger: Warhammer 40K er dystopisk hard sci-fi med religionskult og grimdark tone som føler dårlig. Warmachine er steampunk med roboter og mekanisk vitenskap. Begge er sci-fi, men på veldig ulike måter og med ulik tone.
  • Du liker små, intense turneringer med fokus på spill: Warmachine har færre, men intensere turneringer med dedikerte spillere som fokuserer på strategi. Warhammer 40K har større turneringer med mer tilskuere, mer drama og mer «showboating» av armeer.

Fra en som arrangerer begge turneringer

Vi snakket også med Kåre Andersen, som har arrangert både Warhammer 40K og Warmachine-turneringer i over ti år gjennom Norwegian Wargaming Association. Her er hans observasjoner og tanker om de to communities:

Praktisk guide: Fra første kasse til første kamp

For Warhammer 40K: Kjøp et startset for omkring 1200-1500 kroner - det finnes mange alternativ, fra «Starter Sets» til «Elite Editions» til «Combat Patrol» boxes som passer ulike arméer. Les gjennom regel-heftet som følger med, eller last ned den gratis PDF-versjonen fra Games Workshops hjemmeside. Meld deg inn i en lokal klubb - de fleste større byer har minst en aktiv klubb. De fleste klubber arrangerer «beginners nights» hvor nybeginnere kan spille mot erfarne spillere som lærer deg mens du spiller. Ikke jag deg selv med painting til profesjonell standard - kjøp ferdig malte modeller på eBay eller andre brukt-markedsplasser hvis du vil spille kamper raskt og komme i gang.

For Warmachine: Last ned regel-boken gratis som PDF fra Privateer Press sine nettsider og blowfish-serverne deres. Kjøp et startset for omkring 1000-1200 kroner, vanligvis kalt «Two Player Battle Box» eller «Starter Set» som inneholder alt du trenger for å starte. Finn en lokal Warmachine-klubb eller forum på Discord - det vil kanskje ta litt lenger å finne enn for Warhammer, men når du finner dem, er Warmachine-folk veldig hyggelige og villige til å hjelpe nye hobbyister. Meld deg inn online i Warmachine-communitiet på Discord eller Reddit så du finner turneringer og matcher som passer din stilk.

Konklusjon: Din neste store hobby venter

Warhammer 40.000 og Warmachine er ikke rivaler i ordets egentlige forstand - de er egentlig komplementære hobbier som tilbyr veldig ulike opplevelser og måter å tilbringe tid på. Hvis du må ta en enkel anbefaling uten mer kontekst og informasjon, start med Warhammer 40K fordi det er ganske enkelt å finne motstandere, klubber og online-ressurser overalt i Norge og verden. Du vil aldri sitte helt fast eller ensom. Men hvis du ser for deg en fremtid hvor du sitter med pulje-minutter på klokken og beregner millimeter-bevegelser på en fredags-kamp, eller hvor du deler strategiske samtaler med en dedikert små gruppe, ta Warmachine heller. Begge er fantastiske hobbier som krever ekte dedikasjon, tålmodighet, og en vesentlig porsjon av dine penger. Men begge gir deg enormt mye til gjengjeld - venner, kunstnerisk utforsking, kompetitiv satisfaksjon, eller ren underholdning.

Det finnes ikke en «gal» eller «riktig» valg her - det finnes bare ditt valg basert på dine prioriteringer. Begge spillene er modent utviklet, velstabilisert og har aktive communities som er villige til å hjelpe nybeginnere og lære dem opp. Begge koster omtrent like mye når du beregner alt inkludert modeller, maleri, reisekostnader til turneringer og mat underveis. Begge gir deg århundrevis av potensielt interessant spilling hvis du blir interessert og engasjert. Så gjør en beslutning basert på hva du ser for deg at motiverer deg mest - er det maleri og kunstnerisk arbeid, er det turneringer og å vinne, er det samling og showing-off, eller er det bare det å ha en dedikert vennegruppe? Det svaret vil gi deg ditt endelige svar.

Ditt neste steg: Komme i gang denne uken

Her er noen konkrete ting du kan gjøre i dag eller denne uken for å komme i gang: 1. Besøk Games Workshop eller Privateer Press sine nettsider for å se startsetene live og les om de ulike faksjonene og deres estetikk. 2. Finn en lokal klubb eller turnerings-forum i ditt område og spørr om nybeginner-workshoper eller intro-kamper for nye spillere. 3. Kjøp det første settet du er interessert i og liker estetikken til. Ikke vær redd - det finnes en enorm brukt-marked på Facebook og eBay hvis du endrer mening senere. 4. Start med å male eller kjøp ferdig malte modeller som du kan spille med med en gang uden å vente måneder. 5. Spill din første kamp - selv om det blir keitete og du gjør reglefeil, er det det som betyr noe. Resten følger helt naturlig etter. Lykke til med hobby-karrieren din, og velkommen til et av de beste hobbymiljøene på jorden!

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hvilket spill er lettest å lære?

Warmachine har færre regler og raskere inngang, mens Warhammer 40K krever mer tid. Warmachine-kamper tar 60-90 minutter, Warhammer 40K 3-4 timer. For nybeginnere er Warmachine enklere, men Warhammer 40K gir mer strategisk dybde.

Hvor mye koster det å starte med en full armé?

Et startset for begge koster 1200-1500 kroner. En fullstendig konkurransedyktig armé koster 4000-8000 kroner for Warhammer 40K, og 2500-4000 kroner for Warmachine. Painting-materialer og verktøy kommer i tillegg for begge.

Hvor mange timer tar en typisk kamp?

Warmachine: 60-90 minutter fra første slag til siste. Warhammer 40K: 2-4 timer avhengig av armés størrelse. Praktisk betydning: Warmachine passer for kveldsspilling, Warhammer 40K krever dedikert dagstur.

Hvilken har størst turnerings-scene i Norge?

Warhammer 40K dominerer både globalt og nasjonalt med 20-30 klubber og mange årlige turneringer. Warmachine har mindre scene med 10-15 klubber, men dedikertere spillere. Begge finnes i Oslo og Bergen.

Emner

Olav Sie Rotvær
Skrevet avOlav Sie RotværSkribent og utvikler

Olav Sie Rotvær skriver og drifter Norsk Næring. Han er utvikler, ikke journalist, og har ingen fagutdanning innenfor sjakk & strategispill. Artiklene bygger derfor på primærkilder som oppgis der påstanden gjøres.

Om forfatteren og hvordan artiklene kildebelegges →