Kubb-regler forklart: utstyr og bane, 2-4-6-åpningen, underarmskast og helikopterkast, feltkubber, straffekubb, kongen og varianter for hagen.
Kort fortalt
- Bane i VM
- 5 × 8 meter, med linjer langs alle sider, ifølge VM-reglene
- Konge
- 9,5 × 9,5 cm og 30 cm høy, felles alltid fra baslinjen, ifølge VM-reglene
- I et sett
- Én konge, 10 kubber, 6 kastepinner og 4 hjørnepinner, ifølge det norske regelheftet
- Kastepinner
- 44 mm i diameter og 30 cm lange, ifølge VM-reglene
- Lag i VM
- 6 spillere, ifølge Kubb-VM på Gotland på Gotland
- Helikopterkast
- Forbudt ved mer enn 30 grader horisontal rotasjon, ifølge VM-reglene
Innhold i artikkelen (12)
- Hva er kubb?
- Utstyret: konge, kubber, kastepinner og hjørnepinner
- Banen og oppsettet
- Før kampen: hvem begynner, og hva er 2-4-6?
- Slik kaster du pinnene
- Feltkubber: kaste inn, reise og straffekubb
- Å gå fram: når motstanderen ikke feller alle feltkubbene
- Kongen: når du kan felle den, og når du taper
- Lag og antall spillere
- Varianter for hagen
- Amerikanske regler til sammenligning
- Kubb-VM på Gotland: kamper, sett og tiebreak
Hva er kubb?
To lag står bak hver sin baslinje med fem kubber, og kongen står midt på banen. Lagene kaster kastepinner med underarmskast for å felle motstanderens kubber og kaster de felte kubbene inn på motstanderens banehalvdel som feltkubber. Laget som først feller alle kubbene på motstanderens side og deretter kongen, vinner.
Nationalencyklopedin beskriver kubb som et selskapsspill av kjeglekarakter, trolig med lange tradisjoner, med enkelt utstyr av trekubber og relativt ukompliserte, men noe skiftende regler. Spillet foregår utendørs på en rektangulær bane på flatt underlag, merket opp med hjørnepinner.
Ifølge VM-arrangøren på Gotland spilles kubb utendørs av 2–12 deltakere, og alle kan være med, unge som gamle. Banen bør være slett og flat, og oftest spiller man på gress, men grus, sand og snø går også bra.
Det norske regelheftet kaller kubb et spill for alle, «gammel som ung, sterk som svak», og åpner med sin egen fortelling om at kubb «naturligvis» er et gammelt spill fra Gotland, fra den tiden det fantes en vedhaug på hver gårdsplass. VM i kubb arrangeres hvert år av idrettsforeningen Rone GoIK på Gotland, og det første VM ble holdt i 1995 (Kubb-VM på Gotland).
Reglene varierer litt fra familie til familie og fra turnering til turnering. Denne guiden følger VM-reglene og sier fra der vanlige hagevarianter eller amerikanske regler gjør det annerledes.

Utstyret: konge, kubber, kastepinner og hjørnepinner
Et sett består av én konge, 10 kubber, 6 kastepinner og 4 hjørnepinner, ifølge det norske regelheftet. Kongen er den store brikken i midten, kubbene står på baslinjene, og kastepinnene er det du kaster med.
Ifølge VM-reglene er kastepinnene 44 mm i diameter og 30 cm lange, kubbene 7 × 7 cm og 15 cm høye og kongen 9,5 × 9,5 cm og 30 cm høy. Eldre regelhefter oppgir litt andre mål for kongen, men VM-reglene på nettsiden er de nyeste.
Brikkene er laget av furu, og ifølge VM-arrangøren på Gotland følger det vanligvis også med 4 hjørnepinner og 2 midtpinner på 2 × 2 × 30 cm for å merke opp banen.
De amerikanske mesterskapsreglene fra U.S. National Kubb Championship advarer om at mange sett som selges i butikk og på nett, har mindre brikker enn turneringssett («Most sets sold in stores and online have smaller game pieces than tournament sized sets»). Skal du kjøpe et sett, lønner det seg derfor å sjekke målene.
Banen og oppsettet
Banen i VM er 5 × 8 meter, med linjer langs alle yttersidene og over midten, og bruker dere markeringspinner, settes de i alle hjørnene og på midten og får aldri fjernes helt i løpet av matchen (VM-reglene).
Banen kan gjøres større eller mindre etter hvor flinke spillerne er, opplyser VM-reglene. For små barn kan en kortere bane gjøre spillet morsommere.
Kongen settes i midten, og hvert lag har fem kubber langs baslinjen på hver sin kortside (Nationalencyklopedin). Midtlinjen deler banen i to banehalvdeler, og hvert lag står bak sin egen baslinje.
Tegn gjerne opp linjene med snor eller pinner før dere begynner, slik at alle er enige om hvor baslinjene og midtlinjen går. Det gjør det enklere å avgjøre om en kubb er innenfor eller utenfor.
Før kampen: hvem begynner, og hva er 2-4-6?
Før matchen avtaler lagene om laget som begynner, skal kaste alle 6 pinnene, eller om åpningen skal være 2-4-6, og blir de ikke enige, gjelder 2-4-6 (VM-reglene). Åpningen gjør det mindre avgjørende hvem som begynner.
Med denne åpningen kaster laget som begynner, bare to pinner, neste lag kaster fire, og deretter kastes seks pinner til et nytt sett begynner og det hele starter på nytt, ifølge VM-reglene.
For å avgjøre hvem som begynner, kastes én pinne samtidig fra hver baslinje mot kongen, og laget som kommer nærmest uten å felle den, får velge; pinnen kan berøre kongen, og det er enden av pinnen som teller (VM-reglene). Laget velger enten å begynne med pinnene eller hvilken side det vil kaste fra, og det andre laget får det andre valget.
VM-arrangørens spørsmål og svar sier at lagene kan avgjøre dette seg imellom og bør bli enige før kampen, også om sidebytte og hvem som begynner neste sett. Først når de ikke blir enige, kaster de om å komme nærmest kongen.
Slik kaster du pinnene
Kastepinnene skal kastes med underarmskast og med pinnen langs kasteretningen, og helikopterkast er forbudt (VM-reglene). Et kast regnes som helikopterkast hvis pinnen roterer mer enn 30 grader horisontalt før den treffer noe, også bakken, mens det er helt i orden at den roterer vertikalt (VM-reglene).
Et kast teller når pinnen blir liggende med minst halve pinnen forbi kastelinjen, opplyser VM-reglene. Blir et kast dømt bort, reises kubbene igjen, feltkubber settes tilbake så likt som mulig der de stod, og kastet er brukt opp.
Overtramp: ved starten av kastet skal begge føttene være helt bak kastelinjen og innenfor sidelinjene, og du får ikke ta et steg over kastelinjen eller sidelinjen. Det gjelder også hånden, så støtter du deg med hånden i bakken etter kastet, regnes det som overtramp. Du får ikke hoppe og kaste, men du kan lene deg fram og stå på ett bein, og for kastere i rullestol regnes midten av hjulene som føttene.
Laget som ikke kaster, skal stå minst 2 meter bak sin egen baslinje, og kubber får ikke flyttes for å gi kasteren en bedre posisjon (VM-reglene).
Larkollukas regler for NM i kubb sier det enkelt: kastepinnene skal holdes som du holder en kniv, og helikopterkast er ikke tillatt.
Feltkubber: kaste inn, reise og straffekubb
Kubber som er felt og har kommet i spill, kalles feltkubber, mens de som står igjen på baslinjene, kalles baskubber (det norske regelheftet). Når et lag har kastet pinnene sine, kaster motstanderen de felte kubbene inn på den andre banehalvdelen, og laget som eier den banehalvdelen, reiser dem.
Ifølge VM-reglene kastes alle kubbene først, og de som ligger ugyldig, kastes om igjen; ligger noen fortsatt ugyldig etter andre runde, blir de straffekubber. Laget har altså bare to runder totalt, ikke to per kubb, og kan dytte kubber inn og ut med andre kubber.
Kubbene kan lande utenfor banen og på egen banehalvdel, men må stoppe på riktig side for å være gyldige, og treffer en innkastet kubb en feltkubb som allerede er reist, reises den der den stopper. Kubbene kan kastes på tvers, men bare med underarmskast, og alle kubbkast skjer fra baslinjen. Hvem som helst på laget kan kaste kubbene, unntatt i turneringer der kubbene fordeles jevnt.
En straffekubb får motstanderen sette opp der de vil, men ikke nærmere kongen eller markeringspinnene enn lengden av en kastepinne, og avstanden måles bare med pinner, aldri med kongen. Når kubbene reises, reises de over en rett kant, med to hjørner i bakken, og det er ikke lov å prøve fram og tilbake for å finne den beste plasseringen.
Hele kubben må stå innenfor linjene etter at den er reist, og ligger kubbene i en haug, reises først de som ligger øverst og de som lener seg mot en annen kubb. Høyst to spillere reiser feltkubbene, men de kan byttes etter hver omgang.
Når regnes en kubb som felt? VM-reglene og regelheftet sier blant annet dette:
- en kubb som har veltet og reiser seg igjen, regnes som felt, og alle fire hjørnene må ha forlatt bakken; VM-arrangøren kaller det regelen «Lagd kubb ligger»
- en kubb som er truffet, men ikke faller med en gang, regnes som felt hvis den faller i løpet av kasteomgangen
- treffer en pinne siste feltkubb og en baskubb i samme kast, teller begge, uansett hvilken som faller først
- kubber som felles ved et uhell, for eksempel lagets egne, reises bare igjen, men det gjelder ikke kongen
- blir en baskubb felt før alle feltkubbene har falt, reises den opp igjen og er fortsatt baskubb
Å gå fram: når motstanderen ikke feller alle feltkubbene
Klarer ikke et lag å felle alle feltkubbene, får motstanderen i neste tur gå fram til en tenkt linje på høyde med feltkubben som står igjen, og kaste pinnene derfra, viser eksempelpartiet i det norske regelheftet. Har laget ingen feltkubb å gå fram til, kaster det fra baslinjen.
Når et lag får gå fram og kaste, regnes kubbens bakre hjørne som kastelinje, og reglene for overtramp gjelder fra den linjen (VM-reglene). Kubber kastes likevel alltid fra baslinjen, og kongen skal alltid felles fra baslinjen.
De amerikanske reglene fra U.S. National Kubb Championship legger linjen gjennom den feltkubben som står nærmest midtlinjen («the field kubb closest to the center line»). Det er en grei tommelfingerregel også i hagen hvis flere feltkubber står igjen, men avtal det før dere begynner.
Kongen: når du kan felle den, og når du taper
Det norske regelheftet er tydelig: kongen får bare felles ved spillets avslutning, og felles den før det, av kastepinne eller kubb, har laget som kastet, tapt. Først når et lag har felt alle feltkubbene og baskubbene på motstanderens side, får det prøve å kaste ned kongen med resten av pinnene, og kastet skal skje fra baslinjen.
Lykkes det ikke, fortsetter spillet ved at det andre laget kaster inn de felte kubbene. Laget som først har felt alle kubbene på motstanderens side og deretter kongen, har vunnet.
Ifølge VM-reglene skal kongen alltid felles fra baslinjen og må felles med ett enkelt kast. Velter kongen når den ikke skal felles, uansett hvor og enten det skjer med pinne eller kubb, er settet eller kampen tapt, selv om kastet samtidig var overtramp. Ved overtramp på et kast mot kongen blir kastet ugyldig, og kampen fortsetter, og kongen kan rettes opp mellom kasteomgangene.
Bommer du på kongen med den siste pinnen, har du ikke tapt etter VM-reglene: regelen om at man må «spare» en pinne til kongen, brukes ikke i VM, og spillet fortsetter som vanlig (VM-arrangørens spørsmål og svar). Larkollukas regler for NM i kubb sier det samme som VM: velter kongen før laget har slått ut motstanderens kubber, er det tap.
Lag og antall spillere
Et lag i VM består av seks spillere, og har laget færre, for eksempel fire, kastes bare fire pinner i omgangene der det ellers kastes seks (VM-reglene). Pinnene skal fordeles jevnt, og en spiller får ikke kaste mer enn én pinne per omgang.
Har laget flere enn seks spillere, kan de bytte mellom kasteomgangene, og hvem som skal kaste, må bestemmes før hver omgang, ifølge VM-reglene. Ingen spiller kan være med på flere lag.
VM-arrangørens spørsmål og svar svarer at et lag med bare fem spillere bare får kaste like mange pinner som det har spillere. Et VM-lag består av 6 deltakere med bytter tillatt, og alderen på deltakerne varierer vanligvis mellom 8 og 85 år (Kubb-VM på Gotland).
Under VM i august 2026 var det både en lagklasse, 6vs6, og en klasse for enkeltspillere, 1vs1 (Kubb-VM). I Larkollukas regler for NM i kubb er det ingen grense for antall deltakere per lag, men laget har bare 6 kastepinner.
Varianter for hagen
I VM forekommer ingen stabling eller tårn av innkastede kubber (VM-reglene), og VM-arrangørens spørsmål og svar sier at det ikke er lov å stable kubber som har berørt hverandre.
Som variant foreslår det norske regelheftet å korte ned spillebanen til omtrent 6 meters lengde for å få fart på spillet, men varianten brukes ikke i VM. Heftet beskriver også en tårnvariant: feltkubber som treffer hverandre ved innkasting, stables som et tårn som skal felles med kastepinnene, kubber som ikke blir truffet, reises enkeltvis, og blir tårnet for høyt til å stå, kan man for eksempel bare la tre kubber inngå.
Noen familier spiller med en husregel om at du taper hvis du bommer på kongen med siste pinne. Den regelen brukes ikke i VM, så avtal på forhånd om dere vil bruke den.
Står to lag likt etter gruppespillet i Larkollukas regler for NM i kubb, avgjøres det med en form for «sudden death» med to kubber, der lagene kaster én og én til første lag har fått ned begge motstanderens kubber. Uansett variant er det lurt å bli enige om reglene før dere begynner. Planlegger du en hagefest, finner du flere tips i guiden til sommerfest i hagen.
Amerikanske regler til sammenligning
Reglene fra U.S. National Kubb Championship, som startet i 2007 og holder til i Eau Claire i USA, er godkjent som offisielle for mesterskapet. Regelheftet sier selv at de er tilpasset fra VM-reglene («adapted from and are a detailed explanation of the Official World Championship Rules», U.S. National Kubb Championship).
Alle kamper starter med 2-4-6 («All games start with the 2, 4, 6 open»), og i de to første turene må to forskjellige spillere kaste de to pinnene og minst tre forskjellige spillere kaste de fire (U.S. National Kubb Championship).
I reglene til U.S. National Kubb Championship må pinnene rotere innenfor 30 grader fra loddrett («within 30 degrees of vertical»), og kongen kan være fra 8 × 8 × 25 cm til 9 × 9 × 30 cm. Banen er 5 × 8 meter som i VM («Pitch: 5m wide x 8m long», U.S. National Kubb Championship).
Et lag må ha minst tre spillere, ingen spiller får kaste mer enn to pinner i samme runde, og en kamp avgjøres som best av tre spill, ifølge reglene fra U.S. National Kubb Championship. En straffekubb, «punishment kubb», må stå minst én pinnelengde (30cm) fra kongen og fra markeringspinnene (U.S. National Kubb Championship).
Kubb-VM på Gotland: kamper, sett og tiebreak
Konkurransen på Kubb-VM på Gotland er åpen for alle lag og enkeltspillere som vil være med, og lagene deles ikke inn i klasser. Den begynner med gruppespill og fortsetter med finalespill, og lag som blir slått ut, kan starte på nytt i trøsteturneringen «Lilla VM».
Verdensmester i 2004 ble det norske laget Sportskubb Sportsklubb, ifølge rapporten for det året på Kubb-VM på Gotland. VM i august 2026 samlet 170 lag, mot 140 lag året før (Kubb-VM).
I gruppespillet i VM varer en kamp i 75 minutter som best av 3 sett før den avgjøres med tiebreak, mens semifinaler og finale ikke har noen tidsbegrensning (VM-reglene). Ved tiebreak får laget som er midt i en omgang, fullføre den, og lagene kaster hver sin pinne nærmest kongen, der vinneren får fordelen.
Etter at laget med fordelen har hatt sin første tiebreak-omgang, fjernes én kubb fra motstanderens banehalvdel i hver omgang etter innkastingen, og det er alltid kubben nærmest baslinjen som fjernes, baskubber før feltkubber. For familier er dette mest et eksempel på hvordan VM avgjør kamper, ikke regler dere må følge.
Ofte stilte spørsmål
Hvor stor er en kubbane?
I VM er banen 5 × 8 meter med linjer langs kantene, men den kan gjøres større eller mindre etter ferdighetsnivå (VM-reglene). Det norske regelheftet foreslår omtrent 6 meters lengde på spillebanen som variant for raskere spill (det norske regelheftet).
Hvor mange kubber og pinner er det i et kubbspill?
Et sett har én konge, 10 kubber, 6 kastepinner og 4 hjørnepinner, ifølge regelheftet (det norske regelheftet). VM-arrangøren nevner også 2 midtpinner til å merke midtlinjen (VM-arrangøren på Gotland).
Hva er et helikopterkast i kubb?
Det er et kast der pinnen roterer mer enn 30 grader horisontalt før den treffer noe, og slike kast er forbudt (VM-reglene). Pinnen kan derimot gjerne rotere vertikalt, rundt seg selv i kasteretningen.
Hva skjer hvis kongen velter for tidlig?
Da har laget som veltet den, tapt settet eller kampen, enten det skjedde med en pinne eller en kubb. Dette står både i VM-reglene og i det norske regelheftet (VM-reglene).
Taper du hvis du bommer på kongen med siste pinne?
Nei, ikke etter VM-reglene, for der fortsetter spillet som vanlig. Noen spiller med en slik husregel, men den brukes ikke i VM (VM-arrangørens spørsmål og svar).
Hvor mange kan spille kubb?
Ifølge VM-arrangøren kan 2–12 deltakere spille, unge som gamle (VM-arrangøren på Gotland). Et VM-lag har seks spillere, og et lag med færre spillere kaster færre pinner.






