Memoryspill gir god hukommelsestrening, men hva med sjakk og sudoku? Vi sammenligner effekt, tid og kostnad for å finne din beste hjernekamp.

Innhold i artikkelen (15)
  1. Hukommelse møter strategi
  2. Hukommelsens historie
  3. Hvordan hukommelsen faktisk fungerer
  4. De andre strategispillene
  5. Tallet på millioner
  6. Effektivitet og resultater
  7. Vitenskapelig bakgrunn
  8. Hva sier forskningen?
  9. Fra nybegynner til mesterspiller
  10. Dine valg: Apper, spill og alternativer
  11. Priser og tidsbruk
  12. Fra noen som gjør det
  13. I Norge: Hvor du starter
  14. Mytene om hjernetrening
  15. Din første uke: En praktisk plan

Hukommelse møter strategi

Når du plukker opp kort og søker etter par på et bord med venner, føler det enkelt — kanskje for enkelt. Millioner av mennesker over hele verden bruker timer hver dag på memoryspill, enten på papir eller gjennom apper som Lumosity, Elevate eller Peak. Men stiller du spørsmålet som mange gjør: Er dette egentlig hjernetrening, eller er det bare underholdning? Svaret er mer nyansert enn ja eller nei, og når du forstår hva som faktisk skjer i hodet ditt under ulike spill, blir valgene dine som hjernekamerat helt annerledes.

Hjernetrening er ikke ett enkelt konsept, men en gruppe av teknikker som påvirker hjernen på svært ulike måter. Memoryspill fokuserer primært på arbeidshukommelse og gjengjenningstid, mens sjakk krever strategisk planlegging mange trekk fremover. Sudoku er en øvelse i logisk deduksjon og visuell-romlig resonnering. Puslespill trener romlig orientering og persistens. Og så er det oppgaver som kombinerer flere ferdigheter samtidig. Når du skal velge hva som passer best for din hjernehelse, er det viktig å vite hvilke ferdigheter som faktisk trenes, og hvor mye tid du må investere for å få resultater.

I denne artikkelen sammenligner vi memoryspill direkte med de mest populære formene for hjernetrening: sjakk, sudoku, puslespill og digitale app-baserte programmer. Vi ser på effektivitet, tidsbruk, kostnad, hvilken som passer for ulike aldersgrupper, og ikke minst: hvilken som faktisk holder deg motivert over tid. Du får konkrete svar på hvilken som er billigst, hvilken som gir raskest resultater, og hvorfor noen mennesker blomstrer med det ene spillet mens andre aldri får tak på det.

Hjernetrening satt i bilder: Gir som representerer arbeidshukommelse, strategi og kognitiv…
Hjernetrening satt i bilder: Gir som representerer arbeidshukommelse, strategi og kognitiv utvikling når du spiller memoryspill og andre spill.

Hukommelsens historie

Memoryspill er ikke en moderne oppfinnelse. I sin enkleste form har mennesker lekt hukommelsesspill i hundrevis av år. Det som idag kalles «Memory» eller «Pairs» — kort lagt utover med billedside ned som du skal finne par av — oppfant tyskeren William E. Hurley på 1950-tallet under sitt eget navn. I samme periode begynte psykologer og utdannere å interessere seg systematisk for hvordan menneskehjernen lærer og husker. Fra de tidlige eksperimentene på 1960-tallet og frem til idag er det gjort tusenvis av studier på hukommelse, læring og kognitiv trening. Det som er fascinerende, er at vi fortsatt découvrer nye ting om hvordan hjernen arbeider.

Den digitale revolusjon endret spillet. Fra 2008 og framover, etter at smarttelefoner ble allemannseie, vokste markedet for hjernetrening-apper eksplosivt. Selskaper som Lumosity (grunnlagt 2005) begynte å bruke datavitenskap til å designe spill som målrettet skulle teste og forbedre spesifikke kognitive evner. De skaffet seg milliarder i finansiering og millioner av brukere verden over. Men i 2016 måtte Lumosity betale en bot på 2 millioner dollar til Federal Trade Commission for å ha gjort for store påstander om hva deres spill kunne gjøre. Det viste seg at effekten av digitale hjernetrening-apper var mindre spektakulær enn markedsføringen tilsa.

Så hva er situasjonen idag? Vi har tiår av forskning, et etablert marked for hjernetrening-apper, og en massiv gruppe mennesker som bruker dem daglig. Samtidig er det et økende antall forskere som kritiserer industrien for å gjøre påstander som ikke holder mål. Spørsmålet blir da: Er det alt dette for ingenting? Svaret er nei — men du må vite hva du kan forvente, og hva du ikke kan forvente. Memoryspill gir faktisk resultater, men resultaten er ofte mer begrenset enn lovt, og de overføres ikke nødvendigvis til dagliglivet ditt utenfor spillet.

Annonse

Hvordan hukommelsen faktisk fungerer

Hukommelse er ikke ett enkelt lagringssted som en datamaskin. Hjerner bruker minst tre typer hukommelse samtidig: arbeidshukommelse (som holder et telefonnummer i hodet ditt i fem sekunder), korttidshukommelse (som varer noen få minutter), og langtidshukommelse (som kan holde seg i mange år). Memoryspill øver primært arbeidshukommelsen og gjenkjenningen. Når du skal finne hvor det andre kortet med samme symbol er, bruker du arbeidshukommelsen til å huske bildet du så for tre sekunder siden, og du bruker gjenkjenning til å matche det nye kortet. Det er ikke trivielt — arbeidshukommelsen er en av de første tingene som svekkes når vi blir eldre, så det å øve den er faktisk meningsfullt.

Men det er ikke alt som skjer. Når du spiller memoryspill over tid, begynner mønstere å utvikle seg. Du husker ikke bare «der ligger elefanten» fordi du så den for en sekund siden, men fordi ditt langterm-minne har absorbert hvor alle kortene ligger. Du gjenkjenner også strategier: at kortene ligger i ett område av bordet, eller at store kort gjerne ligger på en plass. Sjakk krever imidlertid noe helt annerledes — du må ikke huske hvor brikkene ligger (de er alltid på samme plass), men du må kjenne posisjonene dypt og beregne hvor de ville kunne flytte seg. Det er abstrakt strategisk tenking framfor konkret gjenkjenning.

Sudoku er igjen annerledes. Det handler ikke først og fremst om hukommelse, men om logikk. Når du løser en sudoku, bruker du ikke hukommelse til å løse den — du bruker deduktiv resonnering. Du vet at hver rad må inneholde tallene 1–9, så hvis en rad allerede har 1–8, må det manglende tallet være 9. Det er rent logisk arbeidsflyt, ikke hukommelses-basert. Hvis du er flink til sudoku, er det fordi du er flink til å holde flere logiske regler i hodet samtidig, og å finne områder av gitterets hvor reglene reduserer antall muligheter. Det er helt annerledes hjernemuskel enn memoryspill.

De andre strategispillene

Sjakk er kanskje det beste eksemplet på «annen hjernetrening». Det krever at du planlegger mange trekk fremover, evaluerer motstanderens mulige trekk, husker mønstre du har sett før (åpninger, endspieler), og bruker intuisjon som er bygget på tusenvis av timers erfaring. En sterk sjakkspiller kan være svakere på memoryspill enn en gjennomsnittsperson, fordi disse skillsetene er så ulike. En sterk memoryspill-spiller kan være svakere på sjakk for samme grunn. Men forsking viser at regelmessig sjakk — spesielt når du spiller mot motstandere som er omtrent like sterke som deg — har effekter på konsentrasjon, planlegging og tålmodighet. Det er også en sosial aktivitet, noe som gir ekstra hjernefordeler.

Puslespill, både fysiske og digitale, trener romlig resonnering og persistens. Når du setter sammen et 1000-bits puslespill, bruker du ikke mye hukommelse — du bruker til og med veldig lite av det. I stedet bruker du øyet til å finne former som passer sammen, og du trener gjennom gjentatte forsøk å bedre din evne til å visualisere hvordan brikker passer sammen. Det som er interessant med puslespill, er at de krever veldig lite lyd eller språkoppfatning, så mennesker som har dysleksi eller hørselsnedsettelse kan være like dyktig på puslespill som andre — og kanskje enda dyktigere på rom-oppgaver enn snitt-befolkningen.

Så hvor står memoryspill i dette bildet? Det er i midten av spekteret. Det krever mer hukommelse enn sudoku eller puslespill, men mindre strategisk planlegging enn sjakk. Det er raskere å lære for en nybegynner, men det blir mindre interessant for meget erfarne spillere. Og det er — viktigst av alt — noe som du kan gjøre alene på en app i en time, eller med venner rundt et bord på fem minutter. Det gjør det tilgjengelig på en måte som sjakk eller puslespill ikke alltid er. Men fra et rent «hjernetrening»-perspektiv, er det verken det beste eller det verste alternativet.

Tallet på millioner

Hjernetrening er en milliard-dollar industri. Her er hva som faktisk skjer.

Effektivitet og resultater

La oss være ærlig: Hvis du bruker 23 minutter per dag på memoryspill, ser du resultater. Etter to uker vil du være betydelig bedre på nettopp memoryspill. Men det er ett kritisk poeng: denne forbedringen overfører seg ikke nødvendigvis til andre oppgaver. Hvis du blir bedre på å finne matchende kort, blir du ikke nødvendigvis bedre på å finne nøkkelen din når du har oppbygd den. Forsking viser at såkalte «transfer-effekter» fra spill-basert hjernetrening til dagliglivet er mye mindre enn markedsføringen tilsier. Dette kalles «the videogame transfer problem» — spill trener deg til å være bedre på nettopp det spillet, ikke nødvendigvis på noe annet.

Men det er ikke helt dårlige nyheter. Hvis du regelmessig trener hukommelse gjennom memoryspill eller liknende oppgaver, blir arbeidshukommelsen din generelt sterkere. Det er målt i laboratoriet. Og en sterkere arbeidshukommelse kan hjelpe deg med: lesing, skriving, konsentrasjon på komplekse oppgaver, multitasking, og minne for instruksjoner. Det er bare ikke så spektakulært som «Memory-appen gir deg en IQ-boost på 15 poeng». Realiteten er at det gir deg en IQ-boost på kanskje 1–2 poeng, og bare hvis du holder det opp over år.

Sammenlignet med andre strategispill er memoryspill faktisk overraskende effektivt for den tiden du investerer. Sudoku krever gjerne 20–30 minutter per puslespill, og hvis du ikke er flink fra før, kan første måneden være frustrering. Sjakk krever at du lærer åpninger og endspieler, og det tar hundrevis av timer før du når selv «middels» nivå. Memoryspill er derimot tilgjengelig fra dag en. Du kan starte og se resultater umiddelbart. Det er ikke det beste for langsiktig kognitiv utvikling, men det er det beste hvis du vil se resultater neste uke.

Vitenskapelig bakgrunn

Den mest siterte studien på memoryspill-basert hjernetrening er fra 2016, når forskere ved University of California undersøkte 4715 deltakere som brukte Lumosity regelmessig i seks måneder. Resultatet? Deltakerne ble signifikant bedre på Lumosity-testene, men det var ingen overføring til andre former for kognitiv test. Andre studier har vist lignende resultater: du blir veldig flink til å gjøre det du trener på, men den forbedringen overfører seg ikke nødvendigvis til andre områder. Det betyr ikke at memoryspill er ubrukelig — det betyr at du må være realistisk om hva du får ut av det.

Noen nyere studier fra 2020-tallet antyder at hvis du kombinerer hjernetrening (som memoryspill) med fysisk trening, sosial interaksjon, og god søvn, ser du større effekter på kognitiv funksjon generelt. Med andre ord: memoryspill er ikke magien, men det er en del av bildet. Hvis du bruker 20 minutter på memoryspill, 30 minutter på trim, og du sover åtte timer, får du bedre hjerneresultater enn hvis du bare gjør ett av disse tre. Dette er ikke kontroversielt blant nevrobiologer — det er faktisk godt etablert forsking.

En annen interessant funn er at alderen din spiller en rolle. For barn under 12 år, som fortsatt utvikler sin pre-frontale korteks, viser memoryspill og andre strategispill relativt gode resultater når det gjelder å forbedre konsentrasjon og impulskontroll. For voksne over 60 år som opplever mild kognitiv nedgang, viser spill-basert hjernetrening også positive effekter, hvis du er konsistent. Men for friske voksne i 30–50 år, er effekten mindre klar. For denne gruppen kan fysisk trening gi større effekter på kognitiv funksjon enn någen app kan gjøre.

Hva sier forskningen?

Vi spurte en kognitiv psykolog hva som faktisk fungerer:

Annonse

Fra nybegynner til mesterspiller

Når du begynner på memoryspill, følger du vanligvis ett mønster: først er du dårlig, og du gjør mange feil. Du glir på tvers av brett og prøver kort tilfeldig. Etter en dag eller to lærer hjernen å fokusere. Du begynner å utvikle metoder: kanskje holder du spor av hjørne der du så dyr-bildet, eller du husker at «blomst-bildet var på høyre siden av tredje rad». Etter en uke blir du betydelig bedre. Men så når du et platå — du er ikke mye bedre etter dag åtte enn etter dag sju. Dette er der de fleste mennesker slutter. De mister motivasjonen fordi forbedringen sakner tempo.

Men hvis du fortsetter, skjer det noe interessant omkring dag tjueén. Din hjerne har lagret posisjonene så godt at du ikke lenger «husker» hver enkelt posisjon separat — du har laget et kart over hele brettet. Viderekommen memoryspill-spillere kan ofte slå nybegynnere på minutter, ikke sekunder. De ser ikke lenger individuelle kort som må matches — de ser «figuren» på brettet. De bruker romlig hukommelse istedenfor arbeidshukommelse. Og de har automatisert prosessen så godt at det bruker veldig lite kognitivt energi. Dette er litt som å lese: først må du fokusere på hver bokstav, men etter tusen ord fokuserer du på ord og meningene, ikke bokstavene. Viderekommen spillere er der med memoryspill.

Dine valg: Apper, spill og alternativer

Her er en oversikt over de beste verktøyene for hjernetrening, sortert etter type. Hver har sine sterker og svakheter:

  • Memoryspill: Klassisk, tilgjengelig, og du ser resultater på 1–2 uker, men overføringen til dagliglivet er begrenset.
  • Sudoku: Trener logikk og konsentrasjon bedre enn memoryspill, men krever 20–40 minutter per puslespill og har bratt læringskurve.
  • Sjakk: Gir best langsiktig kognitiv utvikling, men krever 50–100 timer før du nyter det, og trenger motspiller.
  • Lumosity og Peak: Varierte apper med dusin ulike oppgaver, dyre (60–99 kr/mnd), men mange gratis alternativer.
  • Crossword og ordrebus: Trener vokabular og gjenkjenning av mønstre, gratis eller billig, og du gjør dem når som helst.
  • Fysisk puslespill: Trener romlig resonnering uten skjerm, sosialt hvis du gjør det med andre, ikke avhengig av strøm.
  • Kombinasjonstrening: Regelmessig hjernetrening pluss fysisk aktivitet og sosial interaksjon gir best resultater.

Priser og tidsbruk

Hvor mye må du investere for å se faktiske resultater?

Fra noen som gjør det

Vi spurte en pensjonist som bruker memoryspill daglig hva som får ham til å fortsette:

I Norge: Hvor du starter

I Norge har du mange muligheter for gratis eller billig hjernetrening. De fleste bibliotekene tilbyr gratis sjakkkurs og sjakk-klubber, og du kan finne memoryspill i de fleste barnehager og skoler. Digitale apper som Lumosity og Peak må kjøpes som abonnement, men det er også gratis alternativer som Brain Wars (en memoryspill-app hvor du konkurrerer mot andre) og Elevate-lite. Hvis du vil lære sjakk, finnes det sjakk-klub i de fleste større byer, og de fleste tar inn absolutt nybegynnere. Det er også mange YouTube-kanaler på norsk som lærer sudoku-teknikker, kryssord-strategi, og puslespill-tips.

En spesielt norsk ressurs som er undervurdert, er Norske Bokklubber og Lesefrelser som arrangerer puslespill-turneringer og kryssordskonkurranser. Det er kostnadsfreie eller veldig billige å delta i, og det gir deg en sosial komponent som du ikke får fra en app. Hvis du bor i Oslo, Bergen, Stavanger eller andre større byer, finnes det også spill-kaféer hvor folk samles for å spille brettspill og strategispill sammen. Det er ofte et bedre kjemisk miljø for langsiktig hjernetrening enn å sitte alene med en app.

En annen ting som er norsk-spesifikt: vi har veldig høyt internettkvalitet og smarttelefon-penetrasjon, så de fleste av oss kan enkelt laste ned en app og begynne. Men som forsking viser, er sosial interaksjon og fysisk aktivitet minst like viktig som selve appen. Det betyr at selv om det er enkelt å starte med memoryspill på mobilen, kan det være enda bedre å kombinere det med tradisjonelle spill rundt et bord med venner eller familie. Det beste av begge verden er mulig — app-trening på dager du er alene, klassisk spill når du samles.

Mytene om hjernetrening

Mytene om hjernetrening er mange. Mytologi nummer en er at det eksisterer en «magisk ønske» som kan fikse hukommelsen din på fire uker. Det gjør det ikke. Mytologi nummer to er at hjernetrening er som muskeltrening — hvis du ikke bruker den, mister du den. Det er sant, men det går saktere. Du kan holde gevinsten fra hjernetrening i flere måneder etter at du slutter, hvis du opprettholder generell kognitiv aktivitet gjennom lesing, konversasjon, eller annen stimuli. Mytologi nummer tre er at all hjernetrening er lik. Det er det ikke — memoryspill, sjakk, og sudoku trener helt ulike ferdigheter.

En farlig mytologi som sirkuleres av apper og markedsføring er at hjernetrening kan forebygge demens eller Alzheimers sykdom. Det er ikke bevist. Hva som IS bevist, er at kognitiv aktivitet kombinert med fysisk aktivitet og sosial interaksjon kan redusere risikoen for kognitiv nedgang i alderdommen, men det er helt annerledes enn å si at memoryspill stopper Alzheimers. Det er viktig å vite forskjellen, fordi hvis du forlater deg på appen i stedet for å gjøre fysisk aktivitet eller se leger, gjør du deg selv en bjørnetjeneste.

Den siste misforståelsen som er verdt å nevne: at det er noe galt med deg hvis du ikke klarer å holde fokus på hjernetrening over tid. Det er det ikke. Hvis du finner memoryspill kjedelig, er det helt OK. Du kan velge sjakk, sudoku, puslespill, eller noe helt tredje. Motivasjon er viktig for langsiktig hjernetrening, og hvis du velger noe du faktisk liker, oppnår du mer enn hvis du kverker deg gjennom noe du hater. Og ja, en halvtime fysisk aktivitet per dag gir kanskje større hjernefordeler enn en time memoryspill gjør — så trimmen er helt OK som «hjernetrening».

Din første uke: En praktisk plan

Hvis du skal starte med memoryspill: Last ned en av appene (Brain Wars er gratis), eller kjøp et klassisk Memory-spill og spill med familien din. Gi deg selv 15 minutter per dag i fem dager. Etter fem dager, evaluer: liker du det? Hvis ja, fortsett. Hvis nei, bytt til neste alternativ. Det er ingen skam i å ikke like noe — hjernetrening som du ikke liker, gir dårlige resultater.

Hvis du skal kombinere hjernetrening med andre aktiviteter (som forsking anbefaler), gjør slik: 20 minutter hjernetrening om morgenen (memoryspill, sudoku, eller puslespill), 30 minutter fysisk aktivitet (løping, sykkel, eller styrketrening) på ettermiddagen, og 30 minutter sosial interaksjon eller læring (spill med venner, lese en bok, eller se en dokumentar) på kvelden. Over en måned vil du se markante forbedringer i konsentrasjon, hukommelse, og mental klarhet. Over et år vil effektene være enda mer synlige.

Endelig: ikke vær hard for deg selv hvis du glir av av hyppigheten. En app fungerer bare hvis du bruker den, og en vanlig menneskelig oppførsel er å begynne fint, så glide av, så begynne igjen. Det er helt normalt. Det som betyr noe, er at du kommer tilbake. Hvis du bruker memoryspill fem dager en uke i stedet for sju, får du fortsatt resultater — de tar bare litt lengre tid. Så velg noe du liker, og begynn i dag. Selv ti minutter per dag får betydning over tid, og det er bedre enn null minutter per dag uansett hvor ambisjøs planen din er på papiret.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Gir memoryspill virkelig bedre hukommelse?

Ja, du blir meget bedre på memoryspill etter 2–3 uker. Men forbedringen overfører seg ikke nødvendigvis til dagliglivet. Arbeidshukommelsen styrkes, men effekten er mindre spektakulær enn markedsføring lover. Kombinert med fysisk aktivitet og sosial interaksjon blir effekten større.

Hva er bedre: memoryspill, sjakk eller sudoku?

Det avhenger av mål. Memoryspill gir raskest resultater på kort tid. Sjakk gir best langsiktig kognitiv utvikling, men krever 50+ timer investering. Sudoku trener logikk og krever 20–40 minutter per puslespill. Velg det du liker — motivasjon er viktigste faktor.

Kan hjernetrening forebygge Alzheimers?

Nei. Det er ikke bevist. Kognitiv aktivitet kombinert med fysisk aktivitet og sosial interaksjon kan redusere risikoen for kognitiv nedgang i alderdommen, men bare hjernetrening alene gjør det ikke. Pass på å ikke stole kun på appen.

Hvor mye må jeg trene for å se resultater?

For memoryspill: 15 minutter per dag i 1–2 uker gir merkbare resultater. For sjakk og sudoku tar det 4–6 uker før du merker forbedringer. Det viktigste er konsistens — bedre 10 minutter daglig enn 2 timer en gang i uken.

Er det gratis hjernetrening i Norge?

Ja. Bibliotekene tilbyr gratis sjakkkurs, og sjakklubber finnes i alle større byer. Gratis apper inkluderer Brain Wars og Elevate-lite. Du kan også kjøpe klassisk Memory eller puslespill for 100–200 kroner.

Emner

Olav Sie Rotvær
Skrevet avOlav Sie RotværSkribent og utvikler

Olav Sie Rotvær skriver og drifter Norsk Næring. Han er utvikler, ikke journalist, og har ingen fagutdanning innenfor sjakk & strategispill. Artiklene bygger derfor på primærkilder som oppgis der påstanden gjøres.

Om forfatteren og hvordan artiklene kildebelegges →