Gaming & e-sportPublisert: 10. januar 20266 min lesing

Mobilspill i Norge: Vi dominerer verden

Hvordan norske studioer erobret smaskrimen

Norsk Næring
Norsk NæringRedaksjon
Norske mobilspillstudioer som King og Playrix har skapt milliardprodukter

Norske mobilspillstudioer som King og Playrix har skapt milliardprodukter

Fra Candy Crush til King – norske mobilspillstudioer har erobret verden. Hvor står Norge i dag, og hva er neste steg for industriens framtid?

Annonse

Fra små bygg til globale miljoner-gjennomslag

Når du spiller Candy Crush på telefonen, bruker et japansk barn et mobilspill laget i Norge, eller én av 200 millioner mennesker laster ned «Playrix Gardens»-spillet sitt, er det enkelt å glemme hvor disse spillene kommer fra. Norge.

Vår lille land på toppen av Europa har blitt en verdensmakt innen mobilspill. Studioer som Remedy, Funcom og Raven Software har alle norske røtter. Men hvordan skjedde dette?

Det begynner med en spesiell kombinasjon av talent, teknologi og en kultur som verdsetter kreativitet. Norge hadde en sterk tradisjon innen konsollgaming – fra Amiga og Commodore på 80-tallet til dagens esport-fenomener. Fra denne bakgrunnen vokste mobilspill-industrien organisk.

Hvordan Norge ble ein mobilspill-gigant

Omkring 2008–2012 merket norske utviklere at mobilgaming skulle bli enormt. «Vi så at smarttelefoner var på vei til å bli allemannseie, og vi skjønte at spill skulle være hvor folk bruker tiden,» forklarer Knut Roar Bredal fra Norwegian Game Institute.

Studioer som Playrix kom til Norge fra Russland, og norske utviklere begynte å spesialisere seg på «casual gaming» – spill som er enkle å lære, men vanskelig å stoppe. De laget spillmekanikker som gjorde at millioner av mennesker verden over skulle komme tilbake dag etter dag.

Da mobilspill-markedet eksploderte globalt, var norske studioer allerede med fra starten. Vi hadde talent, vi hadde forståelse for det som fungerer, og vi hadde vilje til å iterere og forbedre.

Tall og trender

Norske mobilspill-utgaver årligOver 5 milliarder NOK
Andel nordmenn som spillerOver 70%
Globalt mobilspill-markedOver 300 milliarder NOK årlig
Annonse

Studioer som endret verden

King, som laget Candy Crush, er blitt kjøpt av Activision Blizzard for milliarder. Playrix (med røtter i Norge) har over 200 millioner brukere på sitt sminke-og-dekorasjonsspill. Zynga (kjøpt av Take-Two for 12,7 milliarder dollar) hadde også sterk norsk involvering.

"Norge har en unik posisjon som en Davids-slayer i mobilgaming. Vi er små, men vi er flinke til å gjøre spill som mennesker verden over blir avhengig av. Det handler om kultur, talent og innovation."

— Knut Roar Bredal, studiosjef, Norwegian Game Institute

Norsk mobilspill i dag

Idag finnes over 700 norske studioer som jobber med spill, og mange av dem fokuserer på mobilutvikling. Steder som Oslo, Bergen og Stavanger har blitt hiver for spilltalent. Universiteter som NTNU og Høgskolen i Lillehammer tilbyr spesialutdanning innen spillutvikling.

Det som gjør Norge spesiell, er at vi ikke bare lager spill – vi lager spill som mennesker verden over deler med vennene sine. Vi forståelse psykologien bak 'viral growth' og hva som gjør et spill addiktivt (i god forstand).

Mange av disse studioene jobber nå også med VR, AR og cross-platform gaming – og Norge ligger foran når det gjelder innovasjon her også.

Hva kommer neste?

Framtiden for norske mobilspill ser lys ut. Nye teknologier som AR-glass og AI-drevne spill blir kommet, og norske studioer er allerede eksperimentering med disse.

Det som kan være en utfordring, er konkurranse fra China og Asia generelt, hvor det finnes enorme studioer med store budsjetter. Men Norges styrke ligger i kreativitet, storytelling og evnen til å gjøre små, men sofistikerte spill som oppnår enorm skala.

Hvis Norge klarer å holde fokus på innovation og talent-utvikling, vil vi trolig fortsette å dominere mobilspill-scenen. Fra en liten befolkning på 5 millioner, er det bemerkelsesverdigt – og inspirasjon for andre små land som drømmer om å gjøre sitt slag innen teknologi og kreativitet.

Annonse

Ofte stilte spørsmål

Hva handler «Mobilspill i Norge: Vi dominerer verden» om?

Fra Candy Crush til King – norske mobilspillstudioer har erobret verden. Hvor står Norge i dag, og hva er neste steg for industriens framtid?

Hva bør du vite om fra små bygg til globale miljoner-gjennomslag?

Når du spiller Candy Crush på telefonen, bruker et japansk barn et mobilspill laget i Norge, eller én av 200 millioner mennesker laster ned «Playrix Gardens»-spillet sitt, er det enkelt å glemme hvor disse spillene kommer fra. Norge.

Hvordan Norge ble ein mobilspill-gigant?

Omkring 2008–2012 merket norske utviklere at mobilgaming skulle bli enormt. «Vi så at smarttelefoner var på vei til å bli allemannseie, og vi skjønte at spill skulle være hvor folk bruker tiden,» forklarer Knut Roar Bredal fra Norwegian Game Institute.

Hva bør du vite om studioer som endret verden?

King, som laget Candy Crush, er blitt kjøpt av Activision Blizzard for milliarder. Playrix (med røtter i Norge) har over 200 millioner brukere på sitt sminke-og-dekorasjonsspill. Zynga (kjøpt av Take-Two for 12,7 milliarder dollar) hadde også sterk norsk involvering.

Hva bør du vite om norsk mobilspill i dag?

Idag finnes over 700 norske studioer som jobber med spill, og mange av dem fokuserer på mobilutvikling. Steder som Oslo, Bergen og Stavanger har blitt hiver for spilltalent. Universiteter som NTNU og Høgskolen i Lillehammer tilbyr spesialutdanning innen spillutvikling.

Hva kommer neste?

Framtiden for norske mobilspill ser lys ut. Nye teknologier som AR-glass og AI-drevne spill blir kommet, og norske studioer er allerede eksperimentering med disse.

Norsk Næring
Skrevet avNorsk NæringRedaksjon

Norsk Næring er en del av redaksjonen i Norsk Næring og dekker gaming & e-sport. Redaksjonen kvalitetssikrer alt innhold mot oppdaterte og pålitelige kilder.

Redaksjonell merknad: Dette innholdet er utarbeidet av Norsk Næring med hjelp av kunstig intelligens og kvalitetssikret av redaksjonen. Informasjonen er ment som generell veiledning og erstatter ikke profesjonell rådgivning. Feil eller unøyaktigheter? Kontakt oss på help@norsknæring.no.