Sjakk har røtter tilbake til år 600 i India. Lær om historien, de store mesterne og hvordan datamaskiner endret spillet for alltid.
Kort fortalt
- Opprinnelse
- Den eldste kjente forløperen til sjakk er det indiske spillet shaturanga, kjent fra cirka år 600 ifølge Store norske leksikon.
- Første verdensmesterskap
- Den første offisielle verdensmesterskapskampen ble holdt i 1886 ifølge Wikipedia.
- Deep Blue
- Deep Blue beseiret Garri Kasparov 3,5–2,5 i 1997 ifølge Store norske leksikon.
- Magnus Carlsen
- Magnus Carlsen ble verdensmester i langsjakk i 2013 og har senere forsvart tittelen i 2014, 2016, 2018 og 2021 ifølge Store norske leksikon.
Innhold i artikkelen (12)
- Fra shaturanga til digitale strateger
- Sjakks opprinnelse i India og Persia
- De store sjakkmestrene gjennom tidene
- Sjakkens globale omfang i tall
- Når datamaskiner møter menneskelig sjakkkunst
- Eksperter og datamaskiner
- Ulike sjakkformat og varianter
- Sjakkens økonomiske og kulturelle betydning
- Demokratisering av sjakkmestring
- Sjakk og kunstig intelligens
- Hvem spiller sjakk i dag?
- Slik kommer du i gang med sjakk selv
Fra shaturanga til digitale strateger
Sjakk har en historie som strekker seg tilbake til det indiske spillet shaturanga rundt år 600 ifølge Store norske leksikon. Gjennom Persia og den arabiske verden spredte spillet seg til Europa, der det fikk sin nåværende hovedform i siste halvdel av 1400-tallet ifølge Store norske leksikon.
Denne artikkelen gir en innføring i sjakkens historie, store mestere og hvordan datamaskiner har endret spillet. Enten du er nybegynner eller allerede interessert i sjakk, får du her en oversikt over viktige deler av spillets utvikling.

Sjakks opprinnelse i India og Persia
Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk er det indiske krigsspillet shaturanga, som først er kjent fra cirka år 600 ifølge Store norske leksikon.
Spillet spredte seg vestover til Persia og den arabiske verden, der det ble kalt shatranj, og videre til Europa der det var kjent blant overklassen på 1000-tallet med en glanstid fra rundt 1250, også i Norge ifølge Store norske leksikon.
I siste halvdel av 1400-tallet ble nye brikker innført, først i Sør-Europa, og spillet fikk sin nåværende hovedform ifølge Store norske leksikon.
De store sjakkmestrene gjennom tidene
Wilhelm Steinitz beskrev hvordan man unngår svakheter i egen stilling og hvordan man skaper og utnytter svakheter hos motstanderen. I 1886 ble den første offisielle verdensmesterskapskampen holdt, og Steinitz' seier la grunnlaget for en viktig tradisjon ifølge Wikipedia.
Emanuel Lasker holdt tittelen fra 1894 til 1921, den lengste regjeringstiden noen mester har hatt med 27 år ifølge Wikipedia.
José Raúl Capablanca fra Cuba var verdensmester fra 1921 til 1927, og hans etterfølger Aleksandr Alekhin døde som verdensmester i 1946 ifølge Wikipedia.
Garri Kasparov ble i 1985 den yngste verdensmesteren gjennom tidene etter å ha beseiret Anatolij Karpov, og han forsvarte tittelen i 1986, 1987 og 1990 ifølge Store norske leksikon.
Ifølge Store norske leksikon ble Magnus Carlsen verdensmester i langsjakk i 2013 og har senere forsvart tittelen i 2014, 2016, 2018 og 2021.
Sjakkens globale omfang i tall
FIDE, det internasjonale sjakkforbundet, har tilslutning fra 193 nasjonale sjakkforbund per 2019 ifølge Store norske leksikon.
Når datamaskiner møter menneskelig sjakkkunst
I 1997 skapte IBM-datamaskinen Deep Blue sjokkbølger da den beseiret verdensmester Garri Kasparov 3,5–2,5 i en kamp over seks partier ifølge Store norske leksikon.
Kasparov hadde i 1989 uttalt at han aldri kom til å tape mot en maskin ifølge Store norske leksikon, men det viste seg å være feil.
Senere har AlphaZero, utviklet av Google DeepMind, vist en ny tilnærming til sjakk. Etter fire timer med trening gjennom selvspill, uten tilgang på åpningsbøker eller sluttspillstabeller, spilte programmet på et høyere Elo-nivå enn Stockfish 8 ifølge Wikipedia.
DeepMinds Demis Hassabis har beskrevet AlphaZeros spillestil som «alien», der programmet noen ganger vinner ved å tilby motintuitive offer som mennesker ikke ville funnet.
I dag spiller man ikke sjakk mot datamaskinene, men bruker dem til å forberede seg til partier mot mennesker og til å studere stillinger ifølge Store norske leksikon.
Analyser med maskiner har ført til en revolusjon i åpningsteori, der man blant annet spiller mer aggressivt med bøndene på kongefløyen.
Eksperter og datamaskiner
Sjakkeksperter bruker i dag datamaskiner til å analysere stillinger og utvikle nye strategier. Maskinene har blitt et naturlig verktøy i forberedelsen til partier på elitesnivå.
Ulike sjakkformat og varianter
I dag spilles sjakk i flere tempi og varianter. Her er de viktigste formatene du bør kjenne til:
- I langsjakk starter man ofte med 90 minutter hver og kan gjøre maks 40 trekk ifølge Lille norske leksikon.
- Lynsjakk går raskere enn langsjakk og krever at spillerne tenker og handler på kort tid.
- Fischersjakk er en variant der startposisjonen er tilfeldig, og Magnus Carlsen vant den uoffisielle verdensmestertittelen i denne varianten i 2018 ifølge Store norske leksikon.
- Simultanparti er en form der en spiller møter flere motstandere samtidig ifølge Lille norske leksikon.
Sjakkens økonomiske og kulturelle betydning
Sjakk har vokst i den digitale tidsalderen og skaper nye muligheter for spillere, trenere og innholdsskapere over hele verden.
Demokratisering av sjakkmestring
Sjakk kan spilles av alle med et brett eller en datamaskin. Spillet krever ikke store økonomiske ressurser for å komme i gang, og internett gjør det mulig å spille mot motstandere over hele verden.
Sjakk og kunstig intelligens
Programmer som AlphaZero og Leela Chess Zero har endret hvordan eksperter analyserer sjakk. AlphaZero lærte seg spillet gjennom selvspill på fire timer og oppnådde et høyere Elo-nivå enn Stockfish 8 ifølge Wikipedia.
Leela Chess Zero, som er basert på mange av de samme prinsippene som AlphaZero, kan installeres på vanlige datamaskiner og brukes av mange spillere ifølge Store norske leksikon.
I dag bruker sjakkspillere datamaskiner til å forberede seg til partier mot mennesker og til å studere spesifikke stillinger.
Hvem spiller sjakk i dag?
Sjakk er et spill for alle aldre og nivåer. Mange spiller regelmessig på internett, og Norges Sjakkforbund organiserer aktivitet over hele landet.
Magnus Carlsen fra Norge er en av verdens beste sjakkspillere og har vært rangert som verdens beste sammenhengende siden juli 2011 ifølge Store norske leksikon.
Slik kommer du i gang med sjakk selv
For å lære sjakk er det lurt å starte med grunnreglene. Brettet har åtte ganger åtte felt, og hver spiller har 16 brikker som settes opp i to rader ifølge Lille norske leksikon.
Du kan spille på internett eller mot en datamaskin og gradvis øke vanskelighetsgraden. Det finnes også lokale sjakkklubber der du kan møte andre spillere. Norges eldste sjakklubb, Oslo Schakselskap, ble grunnlagt i 1884 ifølge Lille norske leksikon.
Ofte stilte spørsmål
Hvem fant opp sjakk?
Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk er det indiske spillet shaturanga, som er kjent fra cirka år 600 ifølge Store norske leksikon. Spillet spredte seg videre til Persia og den arabiske verden, der det ble kalt shatranj.
Hvor gammelt er sjakk egentlig?
Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk er det indiske spillet shaturanga, som er kjent fra cirka år 600 ifølge Store norske leksikon. Det moderne sjakkspillet fikk sin nåværende hovedform i siste halvdel av 1400-tallet, da nye brikker ble innført først i Sør-Europa.
Kan datamaskiner slå mennesker i sjakk?
Ja. I 1997 beseiret IBM-datamaskinen Deep Blue verdensmester Garri Kasparov 3,5–2,5 i en kamp over seks partier ifølge Store norske leksikon. I dag spiller man ikke sjakk mot datamaskinene, men bruker dem til å forberede seg til partier mot mennesker og til å studere stillinger. Programmer som AlphaZero og Stockfish spiller på et langt høyere nivå enn mennesker.
Hvor mange nasjonale forbund er med i FIDE?
FIDE har tilslutning fra 193 nasjonale sjakkforbund per 2019 ifølge Store norske leksikon.






