Sjakk oppstod i India rundt år 600 og er i dag et globalt strategispill. Lær om regler, historiske mestere og hvordan datamaskiner har endret spillet.
Kort fortalt
- Eldste forløper
- Shaturanga fra India, kjent fra cirka år 600, ifølge Store norske leksikon.
- Første verdensmester
- Wilhelm Steinitz ble den første offisielle verdensmesteren i 1886, ifølge Store norske leksikon.
- Magnus Carlsen
- Ble verdensmester i 2013 og var i 2025 fortsatt rangert som verdens beste i langsjakk, ifølge Lille norske leksikon.
- Judit Polgár
- Ble stormester i 1991 og er anerkjent som tidenes sterkeste kvinnelige sjakkspiller, ifølge Store norske leksikon.
Innhold i artikkelen (13)
- Fra India til verden: hvor det hele begynte
- Sjakkens ankomst i Europa og Norge
- Sjakk i middelalderen
- Renessansen: da sjakk møtte vitenskapen
- Tall som forteller sjakkens globale ekspansjon
- Brikkene forteller historien om kongedøm og soldater
- Fra romantisk angrep til posisjonsspill og datamaskiner
- Hvordan sjakkspillere skriver ned sine kamper
- Sjakkens superstjerner: fra López til Magnus Carlsen
- Sjakkens viktigste milepæler — en tidslinje
- Digital revolusjon: fra sjakkbrett til skjerm
- Sjakkens moderne industri — tall som viser sjakks dybde
- Sjakkens framtid: hvor er spillet på vei?
Sjakk er et brettspill for to personer som har utviklet seg fra et indisk krigsspill til et globalt strategispill med tusenårig historie. Ifølge Store norske leksikon ble det allerede på 1990-tallet mulig å spille mot andre på internett, noe som raskt ble populært over hele verden. Spillet handler om å flytte egne brikker for å sette motstanderens konge sjakk matt, noe som krever planlegging, taktikk og strategisk tenkning. Artikkelen gir en innføring i sjakkens historie fra de eldste forløperne til moderne mesterskap, forklarer grunnleggende regler og brikkebevegelser, og presenterer noen av de spillerne som har satt sitt preg på spillet. Enten man er nybegynner eller allerede har spilt en stund, kan det være nyttig å forstå hvordan sjakk har utviklet seg for å få en dypere forståelse av spillets mange lag.

Fra India til verden: hvor det hele begynte
Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk er det indiske krigsspillet shaturanga, som ifølge Store norske leksikon er kjent fra cirka år 600. Spillet spredte seg videre til Persia og den arabiske verden, der det ble kjent som shatranj. Ifølge samme kilde var sjakk på 1000-tallet kjent blant overklassen over store deler av Europa, og spillet hadde sin glanstid fra rundt 1250. Dette gjaldt også Norge, der spillet ble kjent samtidig som i resten av Europa. På denne tiden var spillereglene noe forskjellige fra dem man kjenner i dag.
Når spill sprer seg fra ett kulturområde til et annet, endres de gjerne underveis for å passe nye samfunn. Sjakk er intet unntak. De opprinnelige indiske brikkene representerte militære enheter, og etter hvert som spillet vandret vestover, ble navn og regler tilpasset lokale forhold. Dronningen og tårnet slik man kjenner dem i dag, eksisterte ikke i de eldste variantene. Forståelsen av hvordan ulike brikker beveger seg, og hvilken rolle de spiller i spillet, er avgjørende for å mestre sjakk. Denne utviklingen fra et regionalt krigsspill til et internasjonalt konkurranseformat tok mange hundre år, og underveis akkumulerte spillet en rik historie.
Sjakkens ankomst i Europa og Norge
Sjakk ble altså kjent i Europa i middelalderen. Ifølge Store norske leksikon var spillet særlig populært fra rundt 1250, også i Norge. Det skulle gå flere hundre år før reglene ble standardisert til det man kjenner i dag. I mellomtiden var sjakk et spill for overklassen, og reglene varierte noe fra sted til sted.
I middelalderen ble sjakk ofte betraktet som mer enn bare underholdning. Det kunne fungere som en allegori på samfunnsstrukturen, der kongen stod i sentrum og ble støttet av ulike embetsmenn og soldater. Slik sett ble spillet også en måte å reflektere over hierarki, lojalitet og strategi på. Kirken var tidvis skeptisk til sjakk på grunn av gambling, men aksepterte etter hvert spillet som en edel aktivitet. Sjakkens intellektuelle karakter gjorde det attraktivt for både adel og lærde, og det ble et naturlig innslag ved hoff og i byer med handel og kultur.
Sjakk i middelalderen
Under middelalderen var sjakk et spill for overklassen, og reglene var noe annerledes enn i moderne sjakk. Ifølge Store norske leksikon var spillet særlig populært rundt 1250, også i Norge. Sjakk ble ofte sett på som en allegori for samfunnsstrukturen, der ulike brikker representerte ulike deler av hierarkiet.
En viktig forskjell fra moderne sjakk var at flere brikker hadde svakere bevegelser, noe som gjorde partiene langsommere og mer defensive. Gradvis ble reglene endret for å gjøre spillet mer dynamisk. Den mest betydningsfulle endringen var at dronningen fikk større bevegelsesfrihet, noe som gjorde henne til spillets sterkeste brikke og endret sjakkens karakter fundamentalt. Bonden fikk også utvidete muligheter, noe som bidro til mer komplekse og varierte partier.
Renessansen: da sjakk møtte vitenskapen
Den spanske biskopen Ruy López de Segura publiserte i 1561 en sjakkbok med analyser av det som i dag kalles spansk åpning. Ifølge Store norske leksikon er spansk et sunt og posisjonelt åpningssystem som spilles på alle styrkenivåer, og noen hovedvarianter er analysert så langt frem som til stillingene som oppstår etter 25 trekk. Publikasjonen viser hvordan sjakk i renessansen ble gjenstand for systematisk studium, der enkeltåpninger kunne analyseres i detalj og formidles videre til andre spillere.
Renessansen var en periode der sjakk begynte å bli behandlet som en intellektuell disiplin snarere enn bare et tidsfordriv. Tenkere og spillere begynte å studere spillet metodisk, lete etter prinsipper for godt spill, og skrive ned funnene sine. Dette la grunnlaget for moderne sjakkanalyse. I stedet for å stole utelukkende på intuisjon og talent, kunne spillere nå lære av tidligere mestere og bygge videre på etablert kunnskap.
Tall som forteller sjakkens globale ekspansjon
Sjakk har gjennom mer enn tusen år utviklet seg fra et indisk krigsspill til et globalt strategispill som spilles over hele verden. Ifølge Lille norske leksikon har Norges Sjakkforbund mange medlemmer, og et stort antall nordmenn spiller sjakk på internett. Spillets popularitet har vokst jevnt etter hvert som det har blitt tilgjengelig for stadig bredere lag av befolkningen.
Brikkene forteller historien om kongedøm og soldater
Ifølge Lille norske leksikon har hver spiller 16 brikker, og målet er å sette motstanderens konge sjakk matt. Et parti kan også ende med uavgjort, som kalles remis.
Ifølge Store norske leksikon står de hvite brikkene på 1. og 2. rad og de svarte på 7. og 8. rad. Brikkene på 1. og 8. rad er fra venstre tårn, springer, løper, dronning, konge, løper, springer og tårn, mens bøndene står på 2. og 7. rad.
Ifølge Store norske leksikon kan dronningen, tårnet og løperen flyttes så langt det er uhindret passasje. Dronningen kan flyttes loddrett, vannrett eller på skrå, tårnet loddrett eller vannrett, og løperen på skrå. Kongen kan bare flyttes ett felt i enhver retning. Springeren er den eneste brikken som kan hoppe over andre, og den flyttes to felter vannrett eller loddrett og deretter ett felt vinkelrett. Bøndene flyttes rett frem, og fra utgangsfeltet kan de valgfritt flyttes ett eller to felter, senere bare ett felt om gangen.
Kongen kan også rokere. Ifølge Store norske leksikon flyttes kongen to felter i retning tårnet ved lang eller kort rokade, hvoretter tårnet flyttes til det feltet kongen overskred.
Fra romantisk angrep til posisjonsspill og datamaskiner
Ifølge Store norske leksikon var 1800-tallet en romantisk periode i sjakken, der angrep var viktigst, gjerne med estetiske brikkeoffere. Steinitz viste at det ofte var vellykket å ta imot de ofrede brikkene og forsvare seg mot det påfølgende angrepet. Hans tese var at et angrep må springe ut av grunnleggende forberedelser, der alle offiserene først må plasseres godt. Som velrenommert sjakkspaltist og skribent bidro han også til en vitenskapeliggjøring av sjakken.
Steinitz' arbeid dannet grunnlaget for det man i dag kaller posisjonsspill. I moderne tid har datamaskiner endret hvordan spillere forbereder seg. Ifølge Store norske leksikon har analyser med maskiner ført til en revolusjon i åpningsteori, der man blant annet spiller langt mer aggressivt med bøndene, spesielt på kongefløyen. Programmene brukes av mange spillere til å analysere partier og finne nye ideer. Samtidig gjelder fortsatt grunnleggende prinsipper som å kontrollere sentrum, utvikle brikker raskt og sikre kongen.
Wilhelm Steinitz ble ifølge Store norske leksikon den første offisielle verdensmesteren i 1886. Han bidro til utviklingen av prinsippene bak posisjonsspillet og viste at forsvar kunne være like viktig som angrep.
Hvordan sjakkspillere skriver ned sine kamper
Å notere trekkene i et sjakkparti gjør det mulig å analysere partiet i ettertid. Dette er et nyttig verktøy for alle som vil lære av egne feil og studere hvordan sterke spillere tenker. Notasjon gjør det også mulig å lese sjakkbøker og følge med i partier fra turneringer man ikke selv deltok i.
I dag brukes algebraisk notasjon, der hvert felt på brettet har en unik betegnelse bestående av en bokstav og et tall. Kolonnene betegnes med a til h, og radene med 1 til 8. Ved å skrive ned hver brikkes trekk kan man gjenskape et helt parti trekk for trekk. Dette systemet gjør sjakk til et slags universelt språk som spillere over hele verden kan forstå, uavhengig av morsmål.
Sjakkens superstjerner: fra López til Magnus Carlsen
Ruy López de Segura var en spansk biskop som ifølge Store norske leksikon publiserte en sjakkbok i 1561 med analyser av det som ble kjent som spansk åpning.
I 1821 ble Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais ifølge Store norske leksikon den første som uoffisielt ble omtalt som verdens beste sjakkspiller. Den første offisielle verdensmesteren var Wilhelm Steinitz, som ifølge Store norske leksikon vant over Johannes Zukertort i 1886. Steinitz forsvarte tittelen i 1889, 1890 og 1892, men tapte i 1894 en VM-match mot tyskeren Emanuel Lasker ifølge Store norske leksikon, som også noterer at han med sin 28 år lange dominans er blant de i sjakkhistorien som i lengst periode har vært verdens beste spiller.
FIDE ble ifølge Store norske leksikon dannet i 1924, men det var først i 1948 at forbundet startet å kåre verdensmesteren. Da organiserte de en turnering som Mikhail Botvinnik vant. Senere førte splittelsen mellom FIDE og PCA i 1993 til parallelle verdensmestere fram til Vladimir Kramnik vant en gjenforeningskamp i 2006 ifølge Store norske leksikon.
Magnus Carlsen fra Norge ble ifølge Store norske leksikon verdensmester i 2013 da han beseiret Viswanathan Anand. Ifølge Lille norske leksikon fortsatte han å vinne VM i langsjakk i 2014, 2016, 2018 og 2021. I denne perioden vant han også flere VM-gull i hurtigsjakk og lynsjakk. Ifølge Store norske leksikon slo Carlsen gjennom internasjonalt som 13-åring i 2004, og et halvt år senere ble han utnevnt til stormester. Ifølge Lille norske leksikon var han i 2025 fortsatt rangert som verdens beste i langsjakk. Judit Polgár fra Ungarn ble ifølge Store norske leksikon utnevnt til stormester i 1991, er anerkjent som tidenes sterkeste kvinnelige sjakkspiller, beseiret 11 tidligere eller nåværende verdensmestere i hurtigsjakk eller klassisk sjakk og la opp som profesjonell spiller i 2015.
Sjakkens viktigste milepæler — en tidslinje
Fra det indiske krigsspillet shaturanga til moderne mesterskap har sjakk gjennomgått store endringer. Her er noen milepæler som har formet spillet:
- Cirka år 600: Den eldste kjente forløperen til sjakk, shaturanga, oppstår i India ifølge Store norske leksikon.
- 1000-tallet: Sjakk er kjent blant overklassen i store deler av Europa, med glanstid fra rundt 1250, også i Norge ifølge Store norske leksikon.
- 1561: Den spanske biskopen Ruy López de Segura publiserer en sjakkbok med analyser av spansk åpning ifølge Store norske leksikon.
- 1821: Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais blir den første som uoffisielt omtales som verdens beste sjakkspiller ifølge Store norske leksikon.
- 1886: Wilhelm Steinitz vinner den første offisielle kampen om verdensmestertittelen mot Johannes Zukertort ifølge Store norske leksikon.
- 1894: Steinitz taper verdensmestertittelen for Emanuel Lasker ifølge Store norske leksikon.
- 1948: FIDE kårer sin første verdensmester, Mikhail Botvinnik, ifølge Store norske leksikon.
- 1993: Splittelse i to forbund, PCA og FIDE, fører til parallelle verdensmestere ifølge Store norske leksikon.
- 1997: IBMs superdatamaskin Deep Blue vinner en match mot Garri Kasparov ifølge Store norske leksikon.
- 2013: Magnus Carlsen fra Norge blir verdensmester etter seier over Viswanathan Anand ifølge Store norske leksikon.
Digital revolusjon: fra sjakkbrett til skjerm
Fra tidlig på 1990-tallet ble det mulig å spille sjakk mot andre mennesker på internett, noe som ifølge Store norske leksikon raskt ble populært over hele verden. Nettspill fungerte både som treningsmetode og som sosial kanal for spillere som ikke kjente mange andre sjakkspillere i nærmiljøet.
Datamaskiner har også endret hvordan sjakk analyseres. IBMs superdatamaskin Deep Blue spilte to kamper mot Garri Kasparov i 1996 og 1997, og ifølge Store norske leksikon vant maskinen 3,5–2,5 i 1997. Ifølge samme kilde har analyser med sjakkprogrammer senere ført til en revolusjon i åpningsteori, der man blant annet spiller langt mer aggressivt med bøndene, spesielt på kongefløyen. I dag bruker de fleste seriøse spillere datamaskiner til å forberede seg, analysere egne partier og utforske nye ideer.
Norges eldste sjakklubb, Oslo Schakselskap, ble ifølge Lille norske leksikon grunnlagt i 1884. Lokale klubber har gjennom generasjoner vært viktige møteplasser for sjakkinteresserte, og kombinert med nettspill gir de mange muligheter til å finne motstandere på sitt eget nivå.
Sjakkens moderne industri — tall som viser sjakks dybde
Sjakk har utviklet seg fra et spill for overklassen til en global aktivitet med mange utøvere. Datamaskiner og internett har gjort spillet tilgjengelig for stadig flere, og det finnes i dag turneringer og spillemuligheter for alle nivåer.
Judit Polgár ble ifølge Store norske leksikon utnevnt til stormester i 1991, er anerkjent som tidenes sterkeste kvinnelige sjakkspiller, beseiret 11 tidligere eller nåværende verdensmestere og la opp som profesjonell spiller i 2015.
Sjakkens framtid: hvor er spillet på vei?
Sjakkens fremtid vil trolig preges av økt tilgjengelighet gjennom digitale plattformer og bruk av datamaskiner som læringsverktøy. Nye generasjoner spillere kan lære seg spillet raskere enn før, samtidig som tradisjonell turneringssjakk lever videre. Kombinasjonen av nettbasert spill og lokal klubbaktivitet gir et godt grunnlag for at interessen vil fortsette å vokse.
For den som vil begynne å spille sjakk, finnes det mange nettressurser og lokale klubber som tilbyr mulighet til å spille og lære. Det kan være lurt å starte med å lære seg hvordan brikkene beveger seg, deretter øve på grunnleggende åpningsprinsipper som å kontrollere sentrum og sikre kongen. Mange spillere bruker også dataprogrammer til å analysere egne partier og forbedre forståelsen av stillinger. Man trenger ikke å investere i dyrt utstyr for å komme i gang; et sjakkbrett og en motstander er nok. Etter hvert kan det være verdt å studere partier fra sterke spillere for å se hvordan de håndterer ulike stillinger.
Sjakk tilbyr intellektuell utfordring, sosial interaksjon og underholdning. Enten man spiller på nettet eller ved et fysisk brett, er det aldri for sent å begynne. Spillet belønner konsistent trening og lærevillighet, og hvert parti er en ny mulighet til å forbedre seg.
Ofte stilte spørsmål
Når ble sjakk oppfunnet?
Den eldste kjente forløperen til moderne sjakk, det indiske spillet shaturanga, er ifølge Store norske leksikon kjent fra cirka år 600. Spillet spredte seg til Europa i løpet av middelalderen.
Hvordan kan jeg begynne å lære sjakk?
Det finnes mange nettsteder og apper hvor man kan lære seg grunnleggende regler og spille mot andre. Man kan også oppsøke en lokal sjakklubb for å spille og få veiledning. Det kan være lurt å starte med å lære seg brikkenes bevegelser og grunnleggende åpningsprinsipper.
Hva er den beste åpningen for nybegynnere?
Ifølge Store norske leksikon er spansk åpning et sunt og posisjonelt system som spilles på alle styrkenivåer. For nybegynnere er det viktigere å lære grunnleggende prinsipper som å kontrollere sentrum og utvikle offiserene enn å pugge bestemte åpninger.
Kan datamaskiner slå mennesker i sjakk?
Ja, IBMs superdatamaskin Deep Blue slo Garri Kasparov i en match i 1997 ifølge Store norske leksikon. I dag brukes datamaskiner som analyseverktøy for å studere åpninger og forbedre spillet.
Hvem er den beste sjakkspilleren i dag?
Magnus Carlsen fra Norge var ifølge Lille norske leksikon i 2025 fortsatt rangert som verdens beste sjakkspiller i langsjakk. Han ble verdensmester i 2013 og har vunnet mange VM-titler i langsjakk, hurtigsjakk og lynsjakk.






