En guide til digital og tradisjonell tegning. Les om teknikker, illustrasjon og hvordan tradisjonelle og digitale verktøy kan brukes sammen.

Kort fortalt

Tegning
Tegning er trolig det kunstneriske uttrykksmiddelet som har fått størst utbredelse, ifølge Store norske leksikon.
Nasjonalgalleriet
Håndtegningssamlingen ved Nasjonalgalleriet i Oslo er den største samlingen av tegninger i Norge, ifølge Store norske leksikon.
Digital kunst
Digital kunst er kunst der digital teknologi brukes som redskap og/eller medium, ifølge Store norske leksikon.
Illustrasjon
Illustrasjoner har en didaktisk opplysende funksjon, ifølge Store norske leksikon.
Innhold i artikkelen (6)
  1. Tegning i dag
  2. Digital tegning i kunsten
  3. Digital tegning og illustrasjon
  4. Tradisjonell tegning
  5. Å kombinere tradisjonelle og digitale teknikker
  6. Hva skal du velge?

Tegning i dag

Tegning er trolig det kunstneriske uttrykksmiddelet som har fått størst utbredelse, ikke minst på grunn av sin enkle reproduserbarhet, ifølge Store norske leksikon.

Illustrasjoner kan uttrykke et budskap eller en idé, oftest knyttet til en tekst, og kan lages med både håndtegning og digitale teknikker, ifølge Store norske leksikon.

Digitale programmer og redskaper har blitt særlig vanlig innen illustrasjon, samtidig som tradisjonelle teknikker fortsatt brukes, ifølge Store norske leksikon.

Digital og tradisjonell tegning kan kombineres i illustrasjonsarbeid
Digital og tradisjonell tegning kan kombineres i illustrasjonsarbeid

Digital tegning i kunsten

Digital kunst er kunst der digital teknologi brukes som redskap og/eller medium, ifølge Store norske leksikon. Den digitale teknologien forandret i løpet av 1990-årene både måten man kan produsere og oppleve kunst på, ifølge Store norske leksikon.

Annonse

Digital tegning og illustrasjon

Digitale programmer og redskaper har blitt særlig vanlig innen illustrasjon, for eksempel Adobe Photoshop til å redigere bildepunkter og Adobe Illustrator til å skape matematisk skalerbar vektorgrafikk, ifølge Store norske leksikon. Smarttelefoner, nettbrett og spesialiserte tegneskjermer gjør det mulig å lage illustrasjoner direkte på en skjerm uten et mellomledd som papir eller tegnebrett, ifølge Store norske leksikon. Med økende grad av digitale publikasjoner er det en fordel at også illustrasjoner leveres digitalt, ifølge Store norske leksikon.

Tradisjonell tegning

Tegning kan inndeles etter teknikk, for eksempel blyant, kullstift, pastell og kritt, eller med blekk, tusj og penn, ifølge Store norske leksikon.

Tegningen utføres oftest på papir, men også på andre materialer med hvit, farget eller tonet bunn, ifølge Store norske leksikon.

Den klassiske inndelingen av tegning som forarbeid til kunstverket omfatter pensiero, schizzo, studio og disegno, ifølge Store norske leksikon.

Håndtegninger kan være utført som forelegg for illustrasjoner, eller de kan være selvstendige, endelige kunstverk, ifølge Store norske leksikon.

Annonse

Å kombinere tradisjonelle og digitale teknikker

Illustratøren kan blande tradisjonelle teknikker med digitale teknikker, for eksempel ved å lage en håndtegning med blyant på papir som deretter skannes og fargelegges digitalt, ifølge Store norske leksikon.

Det finnes en rekke illustrasjonsteknikker, som håndtegning, maleri, collage, foto, grafikk og digitale tegne- og maleteknikker, ifølge Store norske leksikon.

Tradisjonelle kunstformer som maleri, skulptur, grafikk og fotografi er blitt påvirket av den digitale teknikken og de digitale mediene, ifølge Store norske leksikon.

Hva skal du velge?

Det finnes mange tegneteknikker å velge mellom, både tradisjonelle og digitale.

Valg av teknikk avhenger av formålet, for eksempel om tegningen skal brukes som forarbeid til et kunstverk eller som ferdig illustrasjon.

Å kjenne til både håndtegning og digitale verktøy gir større fleksibilitet i arbeidsprosessen.

Annonse

Kontakt & nettverk

  • Norwegian Illustrators Associationnai.no

Emner

Olav Sie Rotvær
Skrevet avOlav Sie RotværSkribent og utvikler

Olav Sie Rotvær skriver og drifter Norsk Næring. Han er utvikler, ikke journalist, og har ingen fagutdanning innenfor tegneserier, manga & anime. Artiklene bygger derfor på primærkilder som oppgis der påstanden gjøres.

Om forfatteren og hvordan artiklene kildebelegges →